Layer 1: Single Objects

Layer 1: 单一对象

粗略的说, 在javascript中所有对象都是maps的键值对. 键值对的实体在对象中称为属性( property).属性的key经常为 string类型,而他的value则可以是任何类型包括函数(function). 方法也可以作为函数的值充当属性.

属性的种类(Kinds of Properties)

3种属性的种类:

  • 数据属性(Properties or named data properties)
javascript对象中的常见的属性键值对(mappings from string keys to values). 数据属性包含方法. 这也是最常见的属性.
  • 存取器属性 (Accessors or named accessor properties)
当用到读,写属性的时候会用到特殊的方法. 一般的属性会在本地存储原型的值;存取器允许你计算属性的值. 你可以将这些属性虚拟化. 关于存取器的详情见 Accessors (Getters and Setters) .
  • 内部属性
只在 ECMAScript规格说明书中有详细的描述. 从 JavaScript不能直接访问,但是可以间接地访问他们. 规格说明书规定内部属性的 keys在括号中. 例如, [[Prototype]] 持有对象属性并且通过 Object.getPrototypeOf()可以读到此对象的属性值.

对象的‘字面值’(Object Literals)

JavaScript的对象允许你直接通过赋值的方式创建简单的对象(direct instances of Object。原因是Object的接口). 下面的代码表示通过对变量 jane赋值,将一个变量转换为对象. 对象有两个属性:name 和 describedescribe 是一个方法:

var jane = {
    name: 'Jane',

    describe: function () {
        return 'Person named '+this.name;  // (1)
    },  // (2)
};
  1. 在这个方法中通过 this引用当前对象 (also called the receiver of a method invocation).
  2. ECMAScript 5 允许在对象的属性值末尾有个小逗号(注意:这里说的是最后一个属性的后面) . 哎, 但是不是所有的浏览器都支持. 这个小逗号是很有用的, 因为你可以从新排列你的属性而且不担心他是不是最后一个属性.

你可以通过键值对的映射得到你想要的对象效果. 且他们一般都是设置好的有目的性的对象. 例如, 你可以在对象之间使用继承 (see Layer 2: The Prototype Relationship Between Objects), 你也可以保护一个对象的属性防止他发生改变. 这种直接创建对象的能力是 JavaScript一个杰出的特性:你可以从当前的对象(不需要类!)开始也可以慢慢的引入抽象 .例如,构造器, 对象的工场 (as discussed in Layer 3: Constructors—Factories for Instances), 相对于使用类的语言简单明了.

Dot Operator (.): 可以通过对象Keys访问属性

"."操作符提供了一种简洁的访问对象属性的的语法. 属性的 keys必须被定义 (consult Legal Identifiers). 如果你想读写对象中的任意属性值,你只需要在方括号中加入你要的属性值的名字 (see Bracket Operator ([]): Accessing Properties via Computed Keys).

The examples in this section work with the following object:

var jane = {
    name: 'Jane',

    describe: function () {
        return 'Person named '+this.name;
    }
};

Getting properties

'.'操作符通过 “get” 方法读取他的值. 例子如下:

> jane.name  // get property `name`
'Jane'
> jane.describe  // get property `describe`
[Function]

获取对象不存在的属性值时返回 undefined:

> jane.unknownProperty
undefined

回调函数

"."操作符也可以使用回调函数,代码如下:

> jane.describe()  // call method `describe`
'Person named Jane'

Setting properties

你也可以使用等号 (=) 对属性从新赋值. 代码如下:

> jane.name = 'John';  // set property `name`
> jane.describe()
'Person named John'

如果一个属性不存在, 往里面赋值的时候会自动创建这个对象的属性. 如果他的属性存在那么改变他原有的属性.

Deleting properties

delete 操作符可以删除对象的全部属性(the whole key-value pair). 代码如下:

> var obj = { hello: 'world' };
> delete obj.hello
true
> obj.hello
undefined

如果你仅仅是将对象的属性值定义为 undefined, 对象的属性依旧存在且包含他的 key:

> var obj = { foo: 'a', bar: 'b' };

> obj.foo = undefined;
> Object.keys(obj)
[ 'foo', 'bar' ]

如果删除他的属性则他的 key 也被删除:

> delete obj.foo
true
> Object.keys(obj)
[ 'bar' ]

delete 操作直接影响对象的属性. 他的原型并不受到影响 (see Deleting an inherited property).

注意:

尽量少的使用 delete 操作. 现代大多数Javascript引擎为接口构造器提供优化保持"模型"不会被改变 (简单的说: 没有属性被添加、删除).删除属性可能会因为优化而被阻止.

The return value of delete

如果属性是构造器内部的属性 delete 将返回返回false删除失败. 代码如下.

其他不能删除的情况参见 (Getting and Defining Properties via Descriptorsexplains Object.defineProperty()):

var obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'canBeDeleted', {
    value: 123,
    configurable: true
});
Object.defineProperty(obj, 'cannotBeDeleted', {
    value: 456,
    configurable: false
});

delete returns false for own properties that can’t be deleted:

> delete obj.cannotBeDeleted
false

delete returns true in all other cases:

> delete obj.doesNotExist
true
> delete obj.canBeDeleted
true

delete returns true even if it doesn’t change anything (inherited properties are never removed):

> delete obj.toString
true
> obj.toString // still there
[Function: toString]

与众不同的属性键Unusual Property Keys

当你不想使用保留字(例如var与function)作为变量名,你可以使用他们的属性键:

> var obj = { var: 'a', function: 'b' };
> obj.var
'a'
> obj.function
'b'

Numbers类型也可以作为对象的属性键在对象的‘字面值’中,但是他们会解析成为字符串.‘点’操作符只能在他们的属性键为标示符(identifiers)的时候来访问他们的属性值.因此,在这个时候你可以通过中括号的形式去访问(如果你想更理解标示符identifiers的含义,参见 http://en.wikipedia.org/wiki/Identifier#Identifiers_in_various_disciplines):

> var obj = { 0.7: 'abc' };
> Object.keys(obj)
[ '0.7' ]
> obj['0.7']
'abc'


你可以使用任意的字符串 (标识符和数字) 作为属性键.当你引用他们,访问他们的值的时候,你还是需要使用中括号:

> var obj = { 'not an identifier': 123 };
> Object.keys(obj)
[ 'not an identifier' ]
> obj['not an identifier']
123

中括号:通过属性键的计算访问属性的值(Bracket Operator ([]): Accessing Properties via Computed Keys)

‘点’操作符允许你访问属性值当属性键是确定的时候,而中括号则可以让你通过表达式的方式来访问属性值。

 

通过中括号获取属性值(Getting properties via the bracket operator)

中括号操作符让你通过表达式计算的方式获取你的属性键:

> var obj = { someProperty: 'abc' };

> obj['some' + 'Property']
'abc'

> var propKey = 'someProperty';
> obj[propKey]
'abc'

你也可以访问属性值,当你的属性键不为标示符的时候:

> var obj = { 'not an identifier': 123 };
> obj['not an identifier']
123

注意:在中括号的内部,他会强制转型为string. For example:

> var obj = { '6': 'bar' };
> obj[3+3]  // key: the string '6'
'bar'

利用中括号操作符进行回调(Calling methods via the bracket operator)

你可以利用中括号进行方法回调:

> var obj = { myMethod: function () { return true } };
> obj['myMethod']()
true

Setting properties via the bracket operator

类似于点操作符一样,使用中括号进行赋值:

> var obj = {};
> obj['anotherProperty'] = 'def';
> obj.anotherProperty
'def'

利用中括号删除属性(Deleting properties via the bracket operator)

类似于点操作符一样,使用中括号操作符删除属性:

> var obj = { 'not an identifier': 1, prop: 2 };
> Object.keys(obj)
[ 'not an identifier', 'prop' ]
> delete obj['not an identifier']
true
> Object.keys(obj)
[ 'prop' ]

值与对象的相互转换(Converting Any Value to an Object)

这不是一个经常发生的场景,但有的时候你需要去将任意值转化为一个对象. Object(), 使用 function (而不是构造器),提供转型服务. 遵循以下过程:

Value Result

(Called with no parameters)

{}

undefined

{}

null

{}

A boolean bool

new Boolean(bool)

A number num

new Number(num)

A string str

new String(str)

An object obj

obj (unchanged, nothing to convert)

Here are some examples:

> Object(null) instanceof Object
true

> Object(false) instanceof Boolean
true

> var obj = {};
> Object(obj) === obj
true

以下方法,判断一个值是不是对象:

function isObject(value) {
    return value === Object(value);
}

 

你也可以调用对象的构造器,作为函数去回调会产生一样的结果:

> var obj = {};
> new Object(obj) === obj
true

> new Object(123) instanceof Number
true

 

this作为函数与方法的隐式参数(this as an Implicit Parameter of Functions and Methods)

当你回调函数的时候,"this"经常作为隐式的参数:

一般函数'sloppy模式"下

虽然在一般的函数中没有使用 this,但是 it依然作为特殊的全局对象 存在 (window in browsers; see The Global Object):

> function returnThisSloppy() { return this }
> returnThisSloppy() === window
true
一般函数‘strict 模式’下

this 被定义为 undefined:

> function returnThisStrict() { 'use strict'; return this }
> returnThisStrict() === undefined
true
Methods

this 被object方法引用时,方法得到调用:

> var obj = { method: returnThisStrict };
> obj.method() === obj
true

在一些方法中, this的 值作为方法回调的接收器.

使用回调函数call(), apply(), and bind())给 this赋值

记住functions也是对象。因此,每个 function 都有属于他自己的方法。这些 function 再使用回调时分为3个部分。在使用这些回调函数的时候有一些陷阱 .再引用上面jane对象, jane:

var jane = {
    name: 'Jane',
    sayHelloTo: function (otherName) {
        'use strict';
        console.log(this.name+' says hello to '+otherName);
    }
};

Function.prototype.call(thisValue, arg1?, arg2?, ...)

第一个参数是 function内部调用的值,剩下的作为函数的参数被函数自身调用。以下3种调用方式是等价的:

jane.sayHelloTo('Tarzan');

jane.sayHelloTo.call(jane, 'Tarzan');

var func = jane.sayHelloTo;
func.call(jane, 'Tarzan');

在第二个回调步骤中,你需要重复的传入 jane 对象 ,因为 call()方法在被调用的时候不知道你是如何获取 function 的.

Function.prototype.apply(thisValue, argArray)

第一个参数是 function内部调用的值,而第二个数组作为函数被调用的参数. 以下3种调用方式是等价的:

jane.sayHelloTo('Tarzan');

jane.sayHelloTo.apply(jane, ['Tarzan']);

var func = jane.sayHelloTo;
func.apply(jane, ['Tarzan']);

在第二个回调步骤中,你需要重复的传入 jane 对象 ,因为apply()方法在被调用的时候不知道你是如何获取 function 的 .

 

Function.prototype.bind(thisValue, arg1?, ..., argN?)

这个方法执行局部的函数应用-意味着它将创建一个bind()回调函数的接收器: thisValue 和 arg1 .. argN作为新函数的参数.见一下例子:

function func() {
    console.log('this: '+this);
    console.log('arguments: '+Array.prototype.slice.call(arguments));
}
var bound = func.bind('abc', 1, 2);

数组的 slice 将 arguments转型为数组, 记录他们是必要的 (this operation is explained in Array-Like Objects and Generic Methods). bound 是一个新的函数. 见以下代码:

> bound(3)
this: abc
arguments: 1,2,3

The following three invocations of sayHelloTo are all equivalent:

jane.sayHelloTo('Tarzan');

var func1 = jane.sayHelloTo.bind(jane);
func1('Tarzan');

var func2 = jane.sayHelloTo.bind(jane, 'Tarzan');
func2();

 

构造器手动模拟apply()(Manually simulating an apply() for constructors)

我们分两个阶段手动模拟 apply() .

Step 1

给Date对象传递参数并回调 (参数暂时不为数组):

new (Date.bind(null, 2011, 11, 24))

代码被 bind()使用之前,会创建一个无参的构造器并且为之调用.

Step 2

apply()为 bind()传递数组.因为 bind()是回调方法,我们可以使用 apply():

new (Function.prototype.bind.apply(
         Date, [null, 2011, 11, 24]))

数组在使用之前有很多的元素,与 null. 我们在此之前可以使用concat() :

var arr = [2011, 11, 24];
new (Function.prototype.bind.apply(
         Date, [null].concat(arr)))

 

陷阱:方法中Functions的 this 阴影(Pitfall: Functions Inside Methods Shadow this)

如下: function 在 (1)尝试访问方法 (2)处的 this:

var obj = {
    name: 'Jane',
    friends: [ 'Tarzan', 'Cheeta' ],
    loop: function () {
        'use strict';
        this.friends.forEach(
            function (friend) {  // (1)
                console.log(this.name+' knows '+friend);  // (2)
            }
        );
    }
};

很明显, 失败, 因为 function 在 (1) 处 有他自身的 this,在这里是 undefined :

> obj.loop();
TypeError: Cannot read property 'name' of undefined

有3种解决此问题的方式.

Workaround 1: that = this

我们将this定义成为一个变量:

loop: function () {
    'use strict';
    var that = this;
    this.friends.forEach(function (friend) {
        console.log(that.name+' knows '+friend);
    });
}

结果为:

> obj.loop();
Jane knows Tarzan
Jane knows Cheeta

Workaround 2: bind()

使用 bind()  对 this进行回调—换句话说, 也就是方法(1)中的 this (line (1)):

loop: function () {
    'use strict';
    this.friends.forEach(function (friend) {
        console.log(this.name+' knows '+friend);
    }.bind(this));  // (1)
}

Workaround 3: a thisValue for forEach()

forEach()方法提供了第二个参数 (see Examination Methods) 进行回调 this :

loop: function () {
    'use strict';
    this.friends.forEach(function (friend) {
        console.log(this.name+' knows '+friend);
    }, this);
}
posted @ 2014-06-10 16:42  YcY_YcY  阅读(440)  评论(0编辑  收藏  举报