BZOJ3709: [PA2014]Bohater
Description
在一款电脑游戏中,你需要打败n只怪物(从1到n编号)。
为了打败第i只怪物,你需要消耗d[i]点生命值,但怪物死后会掉落血药,使你恢复a[i]点生命值。
任何时候你的生命值都不能降到0(或0以下)。
请问是否存在一种打怪顺序,使得你可以打完这n只怪物而不死掉
Input
第一行两个整数n,z(1<=n,z<=100000),分别表示怪物的数量和你的初始生命值。
接下来n行,每行两个整数d[i],a[i](0<=d[i],a[i]<=100000)
Output
第一行为TAK(是)或NIE(否),表示是否存在这样的顺序。
如果第一行为TAK,则第二行为空格隔开的1~n的排列,表示合法的顺序。如果答案有很多,你可以输出其中任意一个。
Sample Input
3 5
3 1
4 8
8 3
3 1
4 8
8 3
Sample Output
TAK
2 3 1
2 3 1
题解Here!
这就是个贪心。。。
首先,先把杀掉能回血的先杀了,这是肯定的。
显然杀的顺序按照消耗升序。
杀完以后,不管用什么顺序杀掉剩下的怪,最后体力的剩余值是确定的。
倒序来看,相当于将血药吐出来然后返还杀怪的消耗,那么显然也是按照损失体力(即血药回血量)升序,正回来即是降序。。。
即分为两部分,杀完能回血的按照消耗升序,剩余按血药回血量降序,然后模拟一遍判断是否合法即可。
注:记得血量要开$long\ long$,活坑。。。
附代码:
#include<iostream> #include<algorithm> #include<cstdio> #define MAXN 100010 using namespace std; int n; long long m; int top1=0,top2=0; struct node{ long long x,y; int id; }a[MAXN],b[MAXN]; inline int read(){ int date=0,w=1;char c=0; while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-')w=-1;c=getchar();} while(c>='0'&&c<='9'){date=date*10+c-'0';c=getchar();} return date*w; } inline bool cmp1(const node &p,const node &q){ return p.x<q.x; } inline bool cmp2(const node &p,const node &q){ return p.y>q.y; } void work(){ for(int i=1;i<=top1;i++){ if(m<=a[i].x){printf("NIE\n");return;} else m-=a[i].x-a[i].y; } for(int i=1;i<=top2;i++){ if(m<=b[i].x){printf("NIE\n");return;} else m-=b[i].x-b[i].y; } printf("TAK\n"); for(int i=1;i<=top1;i++)printf("%d ",a[i].id); for(int i=1;i<=top2;i++)printf("%d ",b[i].id); printf("\n"); } void init(){ n=read();m=read(); for(int i=1;i<=n;i++){ int x=read(),y=read(); if(x<=y){ top1++; a[top1].x=x;a[top1].y=y; a[top1].id=i; } else{ top2++; b[top2].x=x;b[top2].y=y; b[top2].id=i; } } sort(a+1,a+top1+1,cmp1); sort(b+1,b+top2+1,cmp2); } int main(){ init(); work(); return 0; }