BZOJ2458: [BeiJing2011]最小三角形
Description
Xaviera现在遇到了一个有趣的问题。
平面上有N个点,Xaviera想找出周长最小的三角形。
由于点非常多,分布也非常乱,所以Xaviera想请你来解决这个问题。
为了减小问题的难度,这里的三角形也包括共线的三点。
Input
第一行包含一个整数N表示点的个数。
接下来N行每行有两个整数,表示这个点的坐标。
Output
输出只有一行,包含一个6位小数,为周长最短的三角形的周长(四舍五入)。
Sample Input
4
1 1
2 3
3 3
3 4
1 1
2 3
3 3
3 4
Sample Output
3.414214
HINT
100%的数据中N≤200000。
题解Here!
经过高级数据结构与暴力数据结构的洗礼后,本蒟蒻又滚回来学计算几何了。。。
考虑分治,首先按x坐标排序,然后按照分治的思路不断分下去。
1)对于l和r区间内只有最多两个点的情况,显然它已经没救了。
2)然后取出现在暂时比较优的答案ans,用一个limit=ans/2。
3)把这个区间所有点中和中点x坐标差值不超过limit的点全部拿出来,然后按照y坐标排序。
4)然后大暴力,枚举三个点。
然后我第一次忘了算第三条边的贡献,WA。。。
为了调试,我加上了system("pause");,结果忘了删就提交,RE。。。
第三次终于A了,尴尬。。。
附代码:
#include<iostream> #include<algorithm> #include<cstdio> #include<cmath> #define MAXN 200010 #define MAX (1LL<<31) using namespace std; int n; int point[MAXN]; double ans=MAX; struct Point{ double x,y; }a[MAXN]; inline int read(){ int date=0,w=1;char c=0,last=0; while(c<'0'||c>'9'){last=c;c=getchar();} while(c>='0'&&c<='9'){date=date*10+c-'0';c=getchar();} if(last=='-')w=-1; return date*w; } inline bool cmp1(const Point &p,const Point &q){ return p.x<q.x; } inline bool cmp2(int p,int q){ return a[p].y<a[q].y; } inline double dis(int p,int q){ return sqrt((a[p].x-a[q].x)*(a[p].x-a[q].x)+(a[p].y-a[q].y)*(a[p].y-a[q].y)); } void solve(int l,int r){ if(l+1>=r)return; if(l+2==r){ ans=min(ans,dis(l,r)+dis(l+1,r)+dis(l,r-1)); return; } int mid=l+r>>1; solve(l,mid); solve(mid+1,r); int top=0; double limit=ans/2.0; for(int i=l;i<=r;i++)if(fabs(a[i].x-a[mid].x)<=limit)point[++top]=i; sort(point+1,point+top+1,cmp2); for(int i=1,j=1;i<=top;i++){ while(j<=top&&fabs(a[point[j]].y-a[point[i]].y)<=limit)j++; for(int k=i+1;k<j;k++) for(int l=i+1;l<k;l++) ans=min(ans,dis(point[i],point[k])+dis(point[k],point[l])+dis(point[i],point[l])); } } void work(){ solve(1,n); printf("%.6lf\n",ans); } void init(){ n=read(); for(int i=1;i<=n;i++){a[i].x=read();a[i].y=read();} sort(a+1,a+n+1,cmp1); } int main(){ init(); work(); return 0; }