BZOJ1059: [ZJOI2007]矩阵游戏
Description
小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏——矩阵游戏。
矩阵游戏在一个N*N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的)。
每次可以对该矩阵进行两种操作:
行交换操作:选择矩阵的任意两行,交换这两行(即交换对应格子的颜色)
列交换操作:选择矩阵的任意行列,交换这两列(即交换对应格子的颜色)
游戏的目标,即通过若干次操作,使得方阵的主对角线(左上角到右下角的连线)上的格子均为黑色。
对于某些关卡,小Q百思不得其解,以致他开始怀疑这些关卡是不是根本就是无解的!!
于是小Q决定写一个程序来判断这些关卡是否有解。
Input
第一行包含一个整数T,表示数据的组数。
接下来包含T组数据,每组数据第一行为一个整数N,表示方阵的大小;
接下来N行为一个N*N的01矩阵(0表示白色,1表示黑色)。
Output
输出文件应包含T行。
对于每一组数据,如果该关卡有解,输出一行Yes;否则输出一行No。
Sample Input
2
2
0 0
0 1
3
0 0 1
0 1 0
1 0 0
2
0 0
0 1
3
0 0 1
0 1 0
1 0 0
Sample Output
No
Yes
【数据规模】
对于100%的数据,N ≤ 200
Yes
【数据规模】
对于100%的数据,N ≤ 200
题解Here!
多组数据的二分图最大匹配。
我们把点看成匹配边的话,就是每行和每列都做到了匹配。
换言之就是N个行和N个列都有匹配时,一定能转换成最终状态。
所以就如S向每行所对应的点连边,每列所对应的点向T连边。
每个1的块就是某行和某列的边。
再逆过来转换到初始状态,我们发现交换行本质就是交换S向这两行连的边,所以匹配数不变。
同理交换列也是。
于是就可以跑匈牙利了。
当且仅当匹配数为N时有解。
注意清零。。。
附代码:
#include<iostream> #include<algorithm> #include<cstdio> #include<cstring> #define MAXN 210 using namespace std; int n,m,ans,f[MAXN],a[MAXN][MAXN]; bool vis[MAXN]; inline int read(){ int date=0,w=1;char c=0; while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-')w=-1;c=getchar();} while(c>='0'&&c<='9'){date=date*10+c-'0';c=getchar();} return date*w; } bool find(int x){ for(int i=1;i<=n;i++) if(!vis[i]&&a[x][i]){ vis[i]=true; if(f[i]==-1||find(f[i])){ f[i]=x; return true; } } return false; } void work(){ int x,y; for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=n;j++) a[i][j]=read(); for(int i=1;i<=n;i++){ memset(vis,false,sizeof(vis)); if(find(i)) ans++; } if(ans==n)printf("Yes\n"); else printf("No\n"); } int main(){ int t; t=read(); while(t--){ n=read(); ans=0; memset(a,false,sizeof(a)); memset(f,-1,sizeof(f)); memset(vis,false,sizeof(vis)); work(); } return 0; }