Spring / Boot整合 WebSocket-入门Demo
WebSocket是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信—与我们常用HTTP最大的不同是,他允许服务器主动发送信息给客户端。
SpringBoot整合支持WebSocket
- 依赖
<!--webSocket 依赖-->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
- 开启webSocket支持
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
- 服务端Server配置
@Component
@ServerEndpoint("/websocket/{ip}")
public class WebSocketServer {
private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class);
/**静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。*/
private static int onlineCount = 0;
/**concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。*/
private static ConcurrentHashMap<String,WebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();
/**与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据*/
private Session session;
/**接收ip*/
private String ip="";
/**
* 连接建立成功调用的方法*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session,@PathParam("ip") String ip) {
this.session = session;
this.ip=ip;
if(webSocketMap.containsKey(ip)){
webSocketMap.remove(ip);
webSocketMap.put(ip,this);
//加入set中
}else{
webSocketMap.put(ip,this);
//加入set中
addOnlineCount();
//在线数加1
}
logger.info("用户连接:"+ip+",当前在线人数为:" + getOnlineCount());
try {
sendMessage("连接成功");
} catch (IOException e) {
logger.error("用户:"+ip+",网络异常!!!!!!");
}
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
if(webSocketMap.containsKey(ip)){
webSocketMap.remove(ip);
//从set中删除
subOnlineCount();
}
logger.info("用户退出:"+ip+",当前在线人数为:" + getOnlineCount());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message 客户端发送过来的消息*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
logger.info("用户IP:"+ip+",报文:"+message);
//可以群发消息
//消息保存到数据库、redis
if(!StringUtils.isEmpty(message)){
try {
//解析发送的报文
JSONObject jsonObject = JSON.parseObject(message);
//追加发送人(防止串改)
jsonObject.put("fromIP",this.ip);
String toUserIP=jsonObject.getString("ip");
//传送给对应toIP用户的websocket
if(!StringUtils.isEmpty(toUserIP)&&webSocketMap.containsKey(toUserIP)){
webSocketMap.get(toUserIP).sendMessage(jsonObject.toJSONString());
}else{
logger.error("请求的IP:"+toUserIP+"不在该服务器上");
//否则不在这个服务器上,发送到mysql或者redis
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
*
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
logger.error("用户错误:"+this.ip+",原因:"+error.getMessage());
error.printStackTrace();
}
/**
* 实现服务器主动推送
*/
public void sendMessage(String message) throws IOException {
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
}
/**
* 发送自定义消息
* */
public static void sendInfo(String message,@PathParam("ip") String ip) throws IOException {
logger.info("发送消息到:"+ip+",报文:"+message);
if(!StringUtils.isEmpty(ip)&&webSocketMap.containsKey(ip)){
webSocketMap.get(ip).sendMessage(message);
}else{
logger.error("用户"+ip+",不在线!");
}
}
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public static synchronized void addOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount++;
}
public static synchronized void subOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount--;
}
}
- 在Controller层写一个测试接口,主要测试往浏览器(客户端)发送消息
@RequestMapping("/push/{toUserIP}")
public ResponseEntity<String> pushToWeb(String message, @PathVariable String toUserIP) throws IOException {
WebSocketServer.sendInfo("发送测试消息............",toUserIP);
return ResponseEntity.ok("MSG SEND SUCCESS");
}
前端HTML-Demo
打开后进入调试模式,服务端给该页面发送的消息,在控制台可以显示
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>websocket通讯</title>
</head>
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.js"></script>
<script>
var socket;
function openSocket() {
if(typeof(WebSocket) == "undefined") {
console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
}else{
console.log("您的浏览器支持WebSocket");
//实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口 建立连接
//等同于socket = new WebSocket("ws://localhost:8888/xxxx/im/25");
//var socketUrl="${request.contextPath}/im/"+$("#userId").val();
var socketUrl="http://localhost:8000/api/websocket/"+$("#ip").val();
socketUrl=socketUrl.replace("https","ws").replace("http","ws");
console.log(socketUrl);
if(socket!=null){
socket.close();
socket=null;
}
socket = new WebSocket(socketUrl);
//打开事件
socket.onopen = function() {
console.log("websocket已打开");
//socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());
};
//获得消息事件
socket.onmessage = function(msg) {
console.log(msg.data);
//发现消息进入 开始处理前端触发逻辑
};
//关闭事件
socket.onclose = function() {
console.log("websocket已关闭");
};
//发生了错误事件
socket.onerror = function() {
console.log("websocket发生了错误");
}
}
}
function sendMessage() {
if(typeof(WebSocket) == "undefined") {
console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
}else {
console.log("您的浏览器支持WebSocket");
console.log('{"toUserId":"'+$("#toUserId").val()+'","contentText":"'+$("#contentText").val()+'"}');
socket.send('{"toUserId":"'+$("#toUserId").val()+'","contentText":"'+$("#contentText").val()+'"}');
}
}
</script>
<body>
<p>【userId】:<div><input id="ip" name="ip" type="text" value="192.168.1.1"></div>
<p>【toUserId】:<div><input id="toUserId" name="toUserId" type="text" value="192.168.1.100"></div>
<p>【toUserId】:<div><input id="contentText" name="contentText" type="text" value="hello websocket"></div>
<p>【操作】:<div><a onclick="openSocket()">开启socket</a></div>
<p>【操作】:<div><a onclick="sendMessage()">发送消息</a></div>
</body>
</html>
效果图