类Class与结构比较
刚刚查了下MSDN,发现结构是由System.Object基类派生的。结构不是为继承设计的。不能从一个结构中继承,唯一的例外是结构有Object派生,因此结构可以访问Object中的方法。在结构中,甚至可以改写Object中方法----例如重写ToString()方法。结构的继承链是:System.Object--->System.ValueType--->Struct.每个结构都派生与ValueType.
在我的理解来看,结构的出现,是为了提升性能,有时候仅需要一个小小的数据结构,而不需一个类,这时候就可以选择用结构来代替。就比如一个类
class {public double length; public double width;} 我们就可以用struct{ public double length; public double width;}代替。
现在说说class ,sturct的异同吧:
1.class是引用类型,class是分配到内存堆上存储的,class是可以被实例化,可以被继承的。class是引用传递的。
2.struct是值类型的,struct是分配到内存栈上存储的,不能被继承的,struct是值传递的。
比如Int32,Int 16,Boolean等都是结构。
作者:GY小小鸟
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