UML中的关联,泛化,依赖,聚集,组合(转)
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关联(association): 这是一种很常见的关系,这种关系在我们的生活中到处可见,如:一张订单对象一个客户,关联可以是单端关联也可以是多端关联。如:用户和身份证就是双向关联的。关联可以叫做持有对方引用。(用一条实线表示,可以还箭头)
泛化(generalization):这里的泛化可以理解为面向对象中的继承
依赖(dependency):是指两个对象间有依赖关系,如果一端修改了,那么依赖他的对象都会有影响.如:充电器和电池,机器和零件,等都有依赖关系。
聚合(aggregation):聚合是一种整体与部分的关系,比如车和轮子的关系就是一种聚合关系,但是轮子可以离开车子独立存在,轮子的生命周期与车子不相关,因为可以提前把轮子做出来再做车子。还有俱乐部和人的关系也是一种聚合。还有自行车和他的轮子,铃铛,龙头都是聚合关系。
组合(composition):组织也是一种整体和部会的关系。但是部分的存必须依赖于整体的存在,如果整体不存在了,部分也自然不存了。如:公司和部门就是一种组合关系:如果公司不存在了。那么也没有部门这个概念了。
包含(extend)和扩展(include)
一般只有use case之间有扩展关联和包含关联关系。
如果use case
A和use case
B有扩展关联关系,说明B的动作序列是A动作序列的一个分支,这个分支只有在某种条件下执行,B的动作序列插入A中的位置,称为“扩展点”。
比如A是一个从ATM取款的use
case,动作包括:插入卡、输入密码、选择取款服务、输入金额、吐钱、取回卡。
B表示密码错误的处理方法,B是A的扩展用例,在输入密码错误下执行:选择重新输入密码、系统提示错误、选择取回卡。这样B的动作只在A的第二个动作输入错误密码的情况下执行。扩展点就是输入错误密码。
如果use case
A和use case
B有包含关联关系,说明A的动作序列总是包含B的动作序列,不论在什么情况下。比如如果use
case C表示验证用户,动作序列是插入卡、输入密码。A
include C,不论什么情况下,A的动作序列都包含C。
注1: extend和include的区别是,extend是可选的,只在某种情况下执行另一个use
case,通常是异常条件下,而include是一定会执行的。因为它已经包含在其中了。
注2:聚合和组合的区别就是,聚合的的各部分可以独产存在,也就是他的生命周期没有依赖性,但是组合的各部门不能独立存在。