iOS综合面试题1

1、#import 跟#include、@class有什么区别?#import<> 跟 #import”"又什么区别?

  1>  #import和#include都能完整地包含某个文件的内容,#import能防止同一个文件被包含多次

  2>  @class仅仅是声明一个类名,并不会包含类的完整声明;@class还能解决循环包含的问题

  3>  #import <> 用来包含系统自带的文件,#import “”用来包含自定义的文件

2、 属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么作用,在那种情况下用?

  1>  readwrite:同时生成get方法和set方法的声明和实现

  2>  readonly:只生成get方法的声明和实现

  3>  assign:set方法的实现是直接赋值,用于基本数据类型,代理

  4>  retain:set方法的实现是release旧值,retain新值,用于OC对象类型

  5>  copy:set方法的实现是release旧值,copy新值,用于NSString、block等类型

  6>  nonatomic:非原子性,set方法的实现不加锁(比atomic性能高)

 3、写一个setter方法用于完成@property (nonatomic,retain)NSString *name,写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,copy)NSString *name.

  1>  @property (nonatomic, retain) NSString *name;

  - (void)setName:(NSString *)name

  {

         if (_name != name) {

                [_name release];

                _name = [name retain];

    }

  }

  2>  @property(nonatomic, copy) NSString *name;

  - (void)setName:(NSString *)name

  {

         if (_name != name) {

                [_name release];

                _name = [name copy];

    }

  }

4、对于语句NSString*obj = [[NSData alloc] init]; ,编译时和运行时obj分别是什么类型?

  1>编译时是NSString

  2>运行时是NSData类型

5、 常见的object-c的数据类型有那些, 和C的基本数据类型有什么区别?

  1>   常用OC类型:NSString、NSArray、NSDictionary、NSData、NSNumber等

  2>   OC对象需要手动管理内存,C的基本数据类型不需要管理内存

6、id 声明的变量有什么特性?

  id声明的变量能指向任何OC对象

7、Objective-C如何对内存管理的,说说你的看法和解决方法?

  1>   每个对象都有一个引用计数器,每个新对象的计数器是1,当对象的计数器减为0时,就会被销毁

  2>   通过retain可以让对象的计数器+1、release可以让对象的计数器-1

  3>   还可以通过autorelease pool管理内存

  4>   如果用ARC,编译器会自动生成管理内存的代码

8、OC中创建线程的方法是什么?如果指定在主线程中执行代码?如何延时执行代码?

  1>   创建线程的方法

  •   NSThread
  • NSOperationQueue和NSOperation
  • GCD

  2>   主线程中执行代码

  • [self performSelectorOnMainThread: withObject: waitUntilDone:];
  • [self performSelector: onThread:[NSThread mainThread] withObject: waitUntilDone:];
  • dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

});

  3>   延时执行

  • double delayInSeconds = 2.0;

  dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,

  (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));

  dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){       

  });

  • [self performSelector: withObject: afterDelay:];
  • [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: target: selector: userInfo: repeats:];

9、Object-C有多继承吗?没有的话用什么代替?


  1>  OC是单继承,没有多继承

  2>  有时可以用分类和协议来代替多继承

 10、 Object-C有私有方法吗?私有变量呢?


  1>  OC没有类似@private的修饰词来修饰方法,只要写在.h文件中,就是公共方法

  2>  可以使用类扩展(Extension)来增加私有方法和私有变量

11、关键字const什么含义?

  const int a;

  int const a;

  const int *a;

  int const *a;

  int * const a;

  int const * const a;

  1> 前两个的作用是一样:a 是一个常整型数

  2> 第三、四个意味着 a 是一个指向常整型数的指针(整型数是不可修改的,但指针可以)

  3> 第五个的意思:a 是一个指向整型数的常指针(指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)

  4> 最后一个意味着:a 是一个指向常整型数的常指针(指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)

12、static的作用?

  1>  static修饰的函数是一个内部函数,只能在本文件中调用,其他文件不能调用

  2>  static修饰的全部变量是一个内部变量,只能在本文件中使用,其他文件不能使用

  3>  static修饰的局部变量只会初始化一次,并且在程序退出时才会回收内存

13、线程和进程的区别?

  1>   一个应用程序对应一个进程,一个进程帮助程序占据一块存储空间

  2>   要想在进程中执行任务,就必须开启线程,一条线程就代表一个任务

  3>   一个进程中允许开启多条线程,也就是同时执行多个任务

14、堆和栈的区别?


  1>   堆空间的内存是动态分配的,一般存放对象,并且需要手动释放内存

  2>   栈空间的内存由系统自动分配,一般存放局部变量等,不需要手动管理内存

15、为什么很多内置的类,如TableView的delegate的属性是assign不是retain?


  1>  tableView的代理一般都是它所属的控制器,控制器会对它内部的view做一次retain操作

  2>  假设tableView也对代理(控制器)做一次retain操作,那么就出现循环retain问题

16、定义属性时,什么情况使用copy、assign、retain?


  1>  copy:NSString、Block等类型

  2>  assign:非OC对象类型, 基本数据类型(两个对象相互引用的时候,一端用retain, 一端用assign)

  3>  retain:OC对象类型

17、ViewController 的loadView、viewDidLoad、viewDidUnload分别是什么时候调用的,在自定义ViewCointroller时在这几个函数中应该做什么工作?

  1>  loadView

    •   当第一次使用控制器的view时,会调用loadView方法创建view
    •   一般在这里自定义view

 

  2>  viewDidLoad

    •   当控制器的view创建完毕时会调用,也就是在loadView后调用
    •   一般在这里添加子控件、初始化数据

 

  3>  viewDidUnload

    •   当控制器的view因为内存警告被销毁时调用
    •   一般在这里回收跟界面相关的资源(界面都会销毁了,跟界面相关的资源肯定不要了)

18、怎么理解MVC,在Cocoa中MVC是怎么实现的?


  1>  M:Model,模型,封装数据

  2>  V:View,视图界面,负责展示数据

  3>  C:Controller,控制器,负责提供数据(Model)给界面(View)

19、self.跟self->什么区别?


  1>  self.是调用get方法或者set方法

  2>  self是当前本身,是一个指向当前对象的指针

  3>  self->是直接访问成员变量

20、

posted @ 2015-09-22 14:16  YajunBlog  阅读(175)  评论(0编辑  收藏  举报