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摘要: { cocos2d-x 3.x版本, exe 是执行文件 src是脚本文件夹 res是资源文件夹 lua脚本在src里面,但是BabeLua设置的脚本路径没有生效,导致找不到脚本 后来在 AppDelegate.cpp里面把src加到搜索路径下,就可以调试得到了 LuaStack* stack =  阅读全文
posted @ 2020-01-22 22:53 YZFHKMS-X 阅读(381) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: { 文化,我首先想到的是文化。Unix和Windows从诞生之初的文化差异本质上划分了两者的界限。直观看来,一个装逼文化,一个傻逼文化。 Unix诞生在贝尔实验室的MULTICS项目之后。据说当时这个项目设计得十分复杂,功能设计也几乎是上天入地无所不能。虽说当时贝尔实验室是很牛,可以牛到不用装逼也能 阅读全文
posted @ 2020-01-22 16:36 YZFHKMS-X 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: { 拼接字符串 使用“+”可以对多个字符串进行拼接 语法格式: str1 + str2 ? 1 2 3 4 >>> str1 = "aaa" >>> str2 = "bbb" >>> print(str1 + str2) aaabbb 需要注意的是字符串不允许直接与其他类型进行拼接,例如 ? 1 2 阅读全文
posted @ 2020-01-21 23:35 YZFHKMS-X 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: { //https://www.kernel.org/ } 阅读全文
posted @ 2020-01-21 15:33 YZFHKMS-X 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: { //https://www.androiddevtools.cn/ } 阅读全文
posted @ 2020-01-21 15:28 YZFHKMS-X 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: { //https://545c.com/dir/13777165-31832385-93ef91?31871338 } 阅读全文
posted @ 2020-01-20 12:05 YZFHKMS-X 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: { //具体思路 1. .so共享库是linux使用的 2. 通过jni技术在java层声明,C/C++层调用 3. cocos 使用第三方.so 具体思路则是,在java层声明->jni->C/C++层调用(局限于android), 但如果在windows平台上做开发,可以ifdef _WIN32 阅读全文
posted @ 2020-01-19 22:29 YZFHKMS-X 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: { //反编译 //apktool d -f xxx.apk -o files //编译 //apktool b files ->fils/dist/... } 阅读全文
posted @ 2020-01-19 21:14 YZFHKMS-X 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //文章来自//https://www.cnblogs.com/gavin-num1/p/5170247.html //侵权请联系本人 { UNICODE,GBK,UTF-8区别 一、编码历史与区别 一直对字符的各种编码方式懵懵懂懂,什么ANSI UNICODE UTF-8 GB2312 GBK D 阅读全文
posted @ 2020-01-19 20:28 YZFHKMS-X 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: { 内存释放异常: { 1.内存已经被释放了一次 2.在类中有动态内存分配,在类对象作为值传递时会调用类对象的析构函数,类中的堆内存会被析构函数中的写的手动的delete ,所以不要值传递,用引用或者指针 3.堆内存进行访问时越界会对内存区进行改变,无法进行释放 比如{ void TCPSocket 阅读全文
posted @ 2020-01-18 21:00 YZFHKMS-X 阅读(623) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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