摘要:
director->setClearColor(cocos2d::Color4F(0, 0, 0, 0)); 阅读全文
摘要:
{ https://blog.csdn.net/weixin_46568899/article/details/129217018 } { 。着色器的编写结构如下:1.声明版本(很重要,版本不对的话会得到不同的绘制结果)。2.使用location指定输入变量。3.定义输入输出变量(用in和out关键 阅读全文