摘要: 在CMakeLists.txt 中添加,如要在原生代码区分Android与IOS平台的编译,可以这么做: 阅读全文
posted @ 2020-05-03 21:10 YZFHKMS-X 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.一般变量 1)CMake变量引用的方式 使用${}进行变量的引用。例如: ${PROJECT_NAME} #返回项目名称 在 IF 等语句中,是直接使用变量名而不通过${}取值。 2)cmake自定义变量的方式 cmake变量定义的方式有两种:隐式定义和显式定义。 隐式定义 前面举了一个隐式定义 阅读全文
posted @ 2020-05-03 21:09 YZFHKMS-X 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先,Add the Mono Project GPG signing key sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv-keys 3FA7E0328081BFF6A14DA29AA6A19B38D3D831E 阅读全文
posted @ 2020-05-03 13:35 YZFHKMS-X 阅读(548) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv 76F1A20FF987672Fadd loic key:sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com 阅读全文
posted @ 2020-05-03 13:15 YZFHKMS-X 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: sudo apt install gksu gksu gedit /etc/default/apport 阅读全文
posted @ 2020-05-03 11:20 YZFHKMS-X 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑