cocos2dx在xcode上编译错误解决方案
{
将btVector3.h里的
#define BT_SHUFFLE(x,y,z,w) ((w)<<6 | (z)<<4 | (y)<<2 | (x))
修改为
#define BT_SHUFFLE(x,y,z,w) (((w)<<6 | (z)<<4 | (y)<<2 | (x))&0xff)
就可以编译通过了。
另外编译通过后模拟器运行会报info.plist里short version没定义的错误,在info里随便填一个版本号就行了
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}