ffmpeg Windows platfrom ndk compile ffmpeg
1.下载msys2
//https://mirror.tuna.tsinghua.edu.cn/help/msys2/
//并配置源和msys2 根目录的环境变量
2.下载yasm
//https://github.com/yasm/yasm
mkdir build
cd build
cmake ..
cmake --build .
//配置环境变量
3.下载ffmpeg 3.1.3
//这里说明一下,在选版本是最好选4.0以下的,并且ndk编译能过,再下载对应版本的windows库作为开发环境
//windows直接编译ffmpeg源码 生成win32/win64库是非常复杂的,对于初学者不是太建议,因为这样会很容易放弃
//https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/
//在上面网站上找到合适的版本进行开发环境搭建(建议ffmpeg3.3.3 version) ()
//windows 配置ffmpeg win32/win64 开发库请查看本人其他的标签,建议上官网
//下载ffmpeg 3.1.3
//http://www.linuxfromscratch.org/blfs/view/7.10-systemd/multimedia/ffmpeg.html
新建android_build.sh
内容
{
#! /bin/bash
echo ".............compile"
make clean
export NDK=G:/Package/Android/android-ndk-r10e
export SYSROOT=$NDK/platforms/android-18/arch-arm/
export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/windows-x86_64
export CPU=arm
export PREFIX=D:/PriPro/NDKLIB/src/ffmpeg3.3.3/FFmpeg-n3.3.3/libs/$CPU
export ADDI_CFLAGS="-marm -march=armv7-a"
./configure --target-os=android \
--ln_s="cp -rf" \
--prefix=$PREFIX \
--arch=arm \
\
--enable-shared \
--enable-static \
\
--enable-avcodec \
--enable-avformat \
--enable-decoder=h264 \
--enable-decoder=h263 \
--enable-decoder=aac \
--enable-decoder=mpeg4 \
--enable-decoder=mjpeg \
--enable-decoder=png \
--enable-decoder=gif \
--enable-small \
--disable-asm \
--disable-symver \
--enable-gpl \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--enable-doc \
--disable-symver \
--enable-fft \
--enable-mdct \
--disable-parsers \
--enable-parser=h264 \
--enable-yasm \
\
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--enable-cross-compile \
--sysroot=$SYSROOT \
--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
--extra-ldflags="$ADDI_CFLAGS" \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
echo "configure over"
make clean
make
make install
echo ".............building over"
}
4.:
msys2_shell
cd dir
./android_build
over
{
}