{
//具体思路
1. .so共享库是linux使用的
2. 通过jni技术在java层声明,C/C++层调用
3. cocos 使用第三方.so 具体思路则是,在java层声明->jni->C/C++层调用(局限于android),
但如果在windows平台上做开发,可以ifdef _WIN32->dll->C/C++->作为当前平台的开发
}