c++ TCP 获取客户端IP
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#define MAXLINE 4096
int main(int argc, char** argv)
{
int listenfd, connfd;
struct sockaddr_in servaddr,caddr;
char buff[4096];
int n;
if( (listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 ){
printf("create socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
exit(0);
}
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
memset(&caddr,0,sizeof(caddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(6666);
if( bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1){
printf("bind socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
exit(0);
}
if( listen(listenfd, 10) == -1){
printf("listen socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
exit(0);
}
printf("======waiting for client's request======\n");
while(1){
socklen_t length = sizeof(caddr);
if( (connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&caddr,&length)) == -1){
printf("accept socket error: %s(errno: %d)",strerror(errno),errno);
continue;
}
n = recv(connfd, buff, MAXLINE, 0);
buff[n] = '\0';
printf("recv msg from client: %s\n",buff);
printf("recv msg from %s:client: %s\n", inet_ntoa(caddr.sin_addr),buff);
close(connfd);
}
close(listenfd);
}
客户端:原文未动
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#define MAXLINE 4096
int main(int argc, char** argv)
{
int sockfd, n;
char recvline[4096], sendline[4096];
struct sockaddr_in servaddr;
if( argc != 2){
printf("usage: ./client <ipaddress>\n");
exit(0);
}
if( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0){
printf("create socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno),errno);
exit(0);
}
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(6666);
if( inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0){
printf("inet_pton error for %s\n",argv[1]);
exit(0);
}
if( connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0){
printf("connect error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
exit(0);
}
printf("send msg to server: \n");
fgets(sendline, 4096, stdin);
if( send(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0) < 0)
{
printf("send msg error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
exit(0);
}
close(sockfd);
exit(0);
}
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各个函数介绍:
socket,原型:
int socket(int domain, int type, int protocol);
选择协议域(ipv4 ipv6),socket类型(流 其他),协议(tcp udp)
通过该操作 得到一个文件描述符
将文件描述符和监听端口绑定
bing(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen)
我们是是网络socket,所以要强转一下 ,两者区别:
struct sockaddr是通用的套接字地址,而struct sockaddr_in则是internet环境下套接字的地址形式
调用例子:
bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr))
绑定之后,便是listen,accept
int listen(int sockfd, int backlog);
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
listen定义监听的最大连接数
accept将服务器socket与客户端的网络信息结合在一起,返回后续通讯达客户端句柄
客户端,先调用socket,获取文件句柄,然后将服务器参数和句柄绑定int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); 然后就可以愉快通讯了。注意有个网络字节序和主机字节序
网络是大端~~
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头文件
windows下:
#include <WS2tcpip.h>
linux下:
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
inet_pton函数
将点分十进制串转换成网络字节序二进制值,此函数对IPv4地址和IPv6地址都能处理。
第一个参数可以是AF_INET或AF_INET6:
第二个参数是一个指向点分十进制串的指针:
第三个参数是一个指向转换后的网络字节序的二进制值的指针。
inet_ntop函数
和inet_pton函数正好相反,inet_ntop函数是将网络字节序二进制值转换成点分十进制串。
第一个参数可以是AF_INET或AF_INET6:
第二个参数是一个指向网络字节序的二进制值的指针;
第三个参数是一个指向转换后的点分十进制串的指针;
第四个参数是目标的大小,以免函数溢出其调用者的缓冲区。
样例
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int main (void)
{
char IPdotdec[20]; //存放点分十进制IP地址
struct in_addr s; // IPv4地址结构体
// 输入IP地址
printf("Please input IP address: ");
scanf("%s", IPdotdec);
// 转换
inet_pton(AF_INET, IPdotdec, (void *)&s);
printf("inet_pton: 0x%x\n", s.s_addr); // 注意得到的字节序
// 反转换
inet_ntop(AF_INET, (void *)&s, IPdotdec, 16);
printf("inet_ntop: %s\n", IPdotdec);
}