摘要: 黑马程序员--鄢振东----------------------ASP.Net+Unity3D游戏开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------以下为string的几个常用的方法。其中我们将其分为辅助类 和 结果类。像ToUpper转大写 ToLower转小写 st... 阅读全文
posted @ 2014-07-12 01:13 经历 阅读(1744) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 黑马程序员--鄢振东----------------------ASP.Net+Unity3D游戏开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------好坑爹啊,服务器等待用户连接到服务器,因为这是一个重复的连接过程,且过程中会有很多用户连接上来,那么我们就不能让服务器去等... 阅读全文
posted @ 2014-07-12 00:26 经历 阅读(1618) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 黑马程序员--鄢振东----------------------ASP.Net+Unity3D游戏开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------第一:访问修饰符。private:私有的,只有在本类中可以访问。只可能出现在类里面。public:公共的都可以访问,包括本... 阅读全文
posted @ 2014-07-11 23:05 经历 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 黑马程序员--鄢振东----------------------ASP.Net+Unity3D游戏开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------File是一个文件类,可以操作任意文件,FileStream 也是一个操作文件的类,同样也是一个文件类,但是2者的区别就是... 阅读全文
posted @ 2014-07-11 22:19 经历 阅读(622) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 黑马程序员--鄢振东----------------------ASP.Net+Unity3D游戏开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------1.抽象成员必须标记为abstract,并且不能有任何实现。2.抽象成员必须在抽象类中。3.抽象类不能被实例化4.子类继承... 阅读全文
posted @ 2014-07-11 00:36 经历 阅读(1034) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 黑马程序员--鄢振东----------------------ASP.Net+Unity3D游戏开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------在C#中,值类型有:int double decimal bool enum struct . 应用类型有:stri... 阅读全文
posted @ 2014-07-11 00:23 经历 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 黑马程序员--鄢振东----------------------ASP.Net+Unity3D游戏开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------首先hashtable和Dictionary这2个都是属于字典类,就是键值对集合。相同点:我们都可以对其进行添加键值对 用... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 23:44 经历 阅读(1338) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 黑马程序员--鄢振东----------------------ASP.Net+Unity3D游戏开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------1:接口是一种规范。只要一个类继承了一个接口,这个类就必须实现这个接口中所有的成员2:为了多态。 接口不能被实例化。也就是... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 23:23 经历 阅读(650) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 黑马程序员--鄢振东----------------------ASP.Net+Unity3D游戏开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------第一个是combobox 这个控件是一个下拉单的控件,平时我们用的qq的登入界面就用到了这个控件。 对于combobox... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 23:15 经历 阅读(1650) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 黑马程序员--鄢振东----------------------ASP.Net+Unity3D游戏开发、.Net培训、期待与您交流! ---------------------- 今天下午有个哥们在讲台上唱 小苹果。。弄得我快吓死,也算是午觉过后,妥妥的给我提神了,,好吧废话不多说,让我开始来记录... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 22:18 经历 阅读(857) 评论(0) 推荐(0) 编辑