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世上无难事,只畏有心人。有心之人,即立志之坚午也,志坚则不畏事之不成。

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2017年5月18日

摘要: 一、模板分类FrameworkTemplate==》ControlTemplate;ItemsPanelTemplate;DataTemplate==》ContentPresenter、HierarchicalDataTemplate 其中ControlTemplate和ItemsPanelTemp 阅读全文
posted @ 2017-05-18 15:18 sunwugang 阅读(690) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 命令系统的基本元素和关系WPF命令系统的组成要素:A.命令(command):WPF命令实际上就是实习了ICommand接口的类。平时使用最多的就是RoutedCommand类。B.命令源(command source):即命令的发送者,实现了ICommandSource接口的类。C.命令目标(co 阅读全文
posted @ 2017-05-18 14:56 sunwugang 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 实例二: 阅读全文
posted @ 2017-05-18 14:11 sunwugang 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 实例一:以资源的形式实现 阅读全文
posted @ 2017-05-18 13:54 sunwugang 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 注意:静态资源不可改变,动态资源可动态更改! <Window.Resources>,为窗体级资源。 属性资源==》 静态、动态资源(资源为属性元素)==》 窗体级、文件级、应用程序级、对象级资源==》 项目结构: 用法如下: 实例二: 阅读全文
posted @ 2017-05-18 11:25 sunwugang 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 项目结构如下: 方式二: 目录结构如下: 阅读全文
posted @ 2017-05-18 11:00 sunwugang 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 用法二: 阅读全文
posted @ 2017-05-18 10:36 sunwugang 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: <Window x:Class="Commands.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/20 阅读全文
posted @ 2017-05-18 10:20 sunwugang 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: using System.Windows;using System.Windows.Controls;using System.Windows.Data; INotifyPropertyChanged 接口用于向客户端(通常是执行绑定的客户端)发出某一属性值已更改的通知。 使用方式(操作步骤):1. 阅读全文
posted @ 2017-05-18 10:03 sunwugang 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 运行效果依次为: 阅读全文
posted @ 2017-05-18 09:51 sunwugang 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 路由事件: 1.路由事件一般使用的三种策略如下所示: A.Bubble(冒泡模式):事件从自己激发一直传递到根元素; B.Direct(直接模式):只有事件源才有机会相应事件(和传统事件一样); C.Tunnel(隧道模式):事件从根元素传递到自己。 一般情况,WPF提供的输入事件都是以冒泡/隧道对 阅读全文
posted @ 2017-05-18 09:26 sunwugang 阅读(718) 评论(0) 推荐(0) 编辑