摘要:一、模板分类FrameworkTemplate==》ControlTemplate;ItemsPanelTemplate;DataTemplate==》ContentPresenter、HierarchicalDataTemplate 其中ControlTemplate和ItemsPanelTemp
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05 2017 档案
摘要:命令系统的基本元素和关系WPF命令系统的组成要素:A.命令(command):WPF命令实际上就是实习了ICommand接口的类。平时使用最多的就是RoutedCommand类。B.命令源(command source):即命令的发送者,实现了ICommandSource接口的类。C.命令目标(co
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摘要:注意:静态资源不可改变,动态资源可动态更改! <Window.Resources>,为窗体级资源。 属性资源==》 静态、动态资源(资源为属性元素)==》 窗体级、文件级、应用程序级、对象级资源==》 项目结构: 用法如下: 实例二:
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摘要:项目结构如下: 方式二: 目录结构如下:
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摘要:<Window x:Class="Commands.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/20
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摘要:using System.Windows;using System.Windows.Controls;using System.Windows.Data; INotifyPropertyChanged 接口用于向客户端(通常是执行绑定的客户端)发出某一属性值已更改的通知。 使用方式(操作步骤):1.
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摘要:路由事件: 1.路由事件一般使用的三种策略如下所示: A.Bubble(冒泡模式):事件从自己激发一直传递到根元素; B.Direct(直接模式):只有事件源才有机会相应事件(和传统事件一样); C.Tunnel(隧道模式):事件从根元素传递到自己。 一般情况,WPF提供的输入事件都是以冒泡/隧道对
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摘要:运行效果:
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摘要:Lable==> Combobox==> 运行效果:
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摘要:namespace Demo10 { public class Student { private string name; public string Name { get { return name; } set { name = value; } } }...
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摘要:没有Path/Source的数据绑定 本地local资源用法
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摘要:运行效果如下: 注意:Grid的列宽与行高可采用固定、自动、按比列三种方式定义 。 UniformGrid UniformGrid 就是Grid的简化版,每个单元格的大小相同,不需要定义行列集合。 每个单元格始终具有相同的大小,每个单元格只能容纳一个控件,将自动按照定义在其内部的元素个数,自动创建行
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摘要:PMI:Project Management Institute,项目管理协会于1969年在美国成立,致力于全球范围内的项目管理研究、标准制定和出版、价值倡导、职业认证和学位 课程认证。现在,PMI已经成为一个全球的项目管理知识与智囊中心。 PMP:Project Management Profes
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