Path类
Path类可以预先在View上将N个点连成一条“路径”,然后调用Canavas的drawPath(path,paint)即可沿着路径绘制图形。
android还为路径绘制提供了PathEffect来定义绘制效果,PathEffect包含如下子类——每一个子类代表一种绘制方法:
1.ComposePathEffect
2.CnonerPathEffect
3.DashPathEffect
4.DiscretePathEffect
5.PathDashPathEffect
6.SumPathEffect
实例如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 | 代码实现==》 package com.example.mypath; import android.os.Bundle; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.ComposePathEffect; import android.graphics.CornerPathEffect; import android.graphics.DashPathEffect; import android.graphics.DiscretePathEffect; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Path; import android.graphics.PathDashPathEffect; import android.graphics.PathEffect; import android.graphics.SumPathEffect; import android.view.Menu; import android.view.View; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView( new MyView( this )); } class MyView extends View { float phase; PathEffect[] effects = new PathEffect[7]; int [] colors; private Paint paint; Path path; public MyView(Context context) { super(context); paint = new Paint(); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setStrokeWidth(10); // 创建并初始化Path path = new Path(); path.moveTo(0, 0); for ( int i = 0; i <= 15; i++) { // 生成15个点,随记生成他们的Y坐标,并将它们连成一条Path path.lineTo(i * 30, ( float ) Math.random() * 100); } // 初始化7个颜色 colors = new int [] { Color.BLACK, Color.YELLOW, Color.GRAY, Color.GREEN, Color.BLUE, Color.RED, Color.CYAN }; } @SuppressLint( "DrawAllocation" ) @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // 将背景色填充为白色 canvas.drawColor(Color.WHITE); // 初始化7种路径效果 effects[0] = null ; // 不使用路径效果 effects[1] = new CornerPathEffect(10); // 使用CornerPathEffect路径效果 effects[2] = new DiscretePathEffect(3.0f, 5.0f); // 初始化DiscretePathEffect effects[3] = new DashPathEffect( new float [] { 20, 10, 5, 10 }, phase); // 初始化DashPathEffect Path p = new Path(); p.addRect(0, 0, 8, 8, Path.Direction.CCW); effects[4] = new PathDashPathEffect(p, 123, phase, PathDashPathEffect.Style.ROTATE); // 初始化PathDashPathEffect effects[5] = new ComposePathEffect(effects[2], effects[4]); // 初始化ComposePathEffect effects[6] = new SumPathEffect(effects[4], effects[3]); // 初始化SumPathEffect // 依次使用7种不同效果路径、7种不同的颜色来绘制路径 for ( int j = 0; j < effects.length; j++) { paint.setPathEffect(effects[j]); paint.setColor(colors[j]); canvas.drawPath(path, paint); canvas.translate(0, 120); } // 改变phase值,形成动画效果 phase++; invalidate(); } } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true ; } } |
运行效果如下:
注意:如以上程序,当定义DashPathEffect、PathDashPathEffect时可指定一个phase参数,该参数用于指定路径效果的相位,当该参数
改变时,绘制效果也略有变化。上面程序不停的改变phase参数,并不停的重绘该View组件——将参数如上图所示动画效果。
除此之外,android的Canvas还提供了一个drawTextOnPath(String text,Path path,float hOffect,float vOffset,Paint paint)方法,该方法可以沿着Path绘制文本。
其中hOffset参数指定水平偏移、vOffset指定垂直偏移。
实例二如下:
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