AnimationDrawable资源
AnimationDrawable,代表一个动画。
android既支持传统的逐帧动画(类似于电影方式,一张图片一张图片的切换),也支持通过平移、变换计算出来的补间动画、属性动画。
下面以补间动画为例,介绍如何定义AnimationDrawable资源。
定义补间动画的XML资源文件以<set.../>元素作为根元素,该元素内可定义如下4个元素:
1.alpha:设置透明度的改变;
2.scale:设置图片进行缩放改变;
3.translate:设置图片进行位移变换;
4.rotate:设置图片进行旋转;
定义动画的XML资源文件存放于/res/anmi路径下,当使用ADT(Android Development Tools)创建一个android应用时,默认不会包含该路径,开发者需要自行创建该路径。
定义补间动画的思路:
设置一张图片的开始状态(包括透明度、位置、缩放比、旋转度)
设置该图片的结束状态(包括透明度、位置、缩放比、旋转度)
设置动画的持续时间,android系统会使用动画效果把这张图片从开始状态变换到结束状态。
设置补间动画的语法格式如下图:
实例:实现图片资源的缩放变换、位移变换
访问方式:java-->R.anim.filename xml-->anim.filename
java中获取Animation对象,可通过AnimationUtils的LoadAnimation(context ctx,int resId)方法获取。
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