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世上无难事,只畏有心人。有心之人,即立志之坚午也,志坚则不畏事之不成。

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随笔分类 -  005 Android学习笔记

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用于对自己学习android记录
摘要:<!--允许读取电话状态SIM的权限--><uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <!--允许发送短信权限--> <uses-permission android:name="android.per 阅读全文
posted @ 2016-10-31 13:42 sunwugang 阅读(466) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:电话管理器TelephoneyManager 阅读全文
posted @ 2016-10-31 11:29 sunwugang 阅读(413) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:Service生命周期 参考:http://codingnow.cn/android/515.html 应用程序启动服务的方式不同,其生命周期也有所不同。 startService生命周期如下左图: bindService生命周期如下右图: context.startService() ->onCr 阅读全文
posted @ 2016-10-26 11:24 sunwugang 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:Service四大组件之一,需要在AndroidMainfest.xml中添加相关配置,运行于后台,不与用户进行交换,没有UI... 配置时可通过《intent-filter.../》元素指定它可被那些Intent启动。 Android系统本身提供了大量的Service组件,可通过这些系统Servi 阅读全文
posted @ 2016-10-25 16:56 sunwugang 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:实现ContentProvider 创建ContentProvider的步骤: 1.开发一个ContentProvider的子类,该子类需要实现增、删、改、查等方法; 2.在AndroidMainfest.xml文件中注册该ContentProvider 开发ContentProvider时所实现的 阅读全文
posted @ 2016-10-25 10:16 sunwugang 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:ContentProvider ContentProvider用于实现数据共享. ContentProvider是不同应用程序之间进行数据交换的标准API,其以某种Uri的形式对外提供数据,允许其他应用程序访问或修改数据; 其他应用程序使用ContentResolver根据Uri去访问操作指定数据。 阅读全文
posted @ 2016-10-20 16:28 sunwugang 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:自动朗读TTS android提供了自动朗读功能——其指的是支持可以对指定文本内容进行朗读,从而发出声音; 同时android的自动朗读支持还允许把文本对应的音频录制成音频文件,方便后续播放。 这种自动朗读支持的英文名称为:TextToSpeech,检测TTS. TTS,可以在应用程序中动态地增加音 阅读全文
posted @ 2016-10-19 14:53 sunwugang 阅读(995) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:手势Gesture,增加手势 android除了提供了手势检测之外,还允许应用程序把用户手势(多个持续的触摸事件在屏幕上形成特定的形状)添加到指定文件中,以备以后使用 如果程序需要,当用户下次再次画出该手势时,系统将可识别该手势。 android使用GestureLibray来代替手势库,并提供了G 阅读全文
posted @ 2016-10-18 14:24 sunwugang 阅读(1413) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:手势Gesture 所谓手势,是指用户手指或触摸笔在触摸屏幕上的连续触碰行为。 Androi对两种手势行为都提供了支持: 1.对于第一种手势而言,android提供了手势检测,并为手势检测提供了相应的监听器 2.对于第二种手势而言,android允许开发者添加手势,并提供了相应的API识别用户手势 阅读全文
posted @ 2016-10-17 17:34 sunwugang 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:SQLiteOpenHelper SQLiteOpenHelper是android提供的一个管理数据库的工具类,可用于管理数据库的创建和版本更新。 一般的用法是创建SQLiteOpenHelper的子类,并扩展它的onCreate(SQLiteDatabase db)和onUpgrade(SQLit 阅读全文
posted @ 2016-10-17 13:51 sunwugang 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:使用SQLite工具 位于Android SDK/tools-->sqlite3.exe,其是一个简单的SQLite数据库管理工具,类似于MySQL提供的命令行窗口。 ..... 使用特定方法操作SQLite数据库 如果开发者对于SQL语法不熟悉,没有使用过SQL,android的SQLiteDat 阅读全文
posted @ 2016-10-14 16:26 sunwugang 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:SQLite SQLite试试一个嵌入式的数据库引擎,专门用于资源有限的设备(如手机、PDA)上适量数据存取。 SQLite支持绝大部分SQL92语法,同样允许开发者使用SQL语句操作数据库中的数据,但SQLite并不像Oracle、MySQL数据库需要安装、启动服务进程,SQLite数据库只是一个 阅读全文
posted @ 2016-10-14 10:54 sunwugang 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:读写SD卡上的文件 通过Context的openFileInput、openFileOutput来打开文件输入流、输出流时,程序打开的都是应用程序的数据文件夹里的文件,其存储的文件大小可能都比较有限——手机内存所限。 SD卡可以更好的存、取应用程序的大小文件数据。SD卡可以大大扩充手机的存储能力。 阅读全文
posted @ 2016-10-13 09:49 sunwugang 阅读(609) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:File存储——IO操作文件 openFileOutput、openFileInput Context提供了如下两个方法来打开本应用程序的数据文件夹里面的文件IO流。 1.FileInputStream openFileInput(String name):打开应用程序中的数据文件夹下的name文件 阅读全文
posted @ 2016-10-12 17:16 sunwugang 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:android的数据存储和IO SharedPreferences与Editor简介 SharedPreferences保存的数据主要是类似于配置信息格式的数据,因此其保存的数据主要是简单的类型的key-value对。 SharedPreferences接口主要负责读取应用程序的Preperence 阅读全文
posted @ 2016-10-12 11:08 sunwugang 阅读(435) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:Path类 Path类可以预先在View上将N个点连成一条“路径”,然后调用Canavas的drawPath(path,paint)即可沿着路径绘制图形。 android还为路径绘制提供了PathEffect来定义绘制效果,PathEffect包含如下子类——每一个子类代表一种绘制方法: 1.Com 阅读全文
posted @ 2016-09-19 12:29 sunwugang 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:绘图 android的绘图应该继承View组件,并重写onDraw(Canvas canvas)方法即可。 重写onDraw(Canvas canvas)方法时涉及一个绘图API:Canvas,Canvas代表了“依附”于指定View的画布,其提供了如下图所示的方法——用于绘制各种图像: 注意:在C 阅读全文
posted @ 2016-09-18 15:50 sunwugang 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:图像图像处理 ImageView:用于显示普通静态图片; AnimationDrawable:用于开发逐帧动画; Animation:用于对普通图片使用补间动画; Bitmap、BitmapFactory Bitmap代表一张位图,BitmapDrawable里封装的图片就是一个Bitmap对象。 阅读全文
posted @ 2016-09-13 12:14 sunwugang 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:国际化——Internationalization,简称I18N. 本地化——Localization,检查L10N. java国际化资源的思路: java提供国际化资源的思路,是将程序中的标签、提示信息放在资源文件中,程序需要支持那些语音,就需要提供对应的资源文件。 资源文件是key-value类 阅读全文
posted @ 2016-09-13 11:11 sunwugang 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:原始资源 android中没有专门提供管理支持的类型文件,都被称为原始资源。例如:声音资源... android原始资源存放位置: 1.res/raw,android SDK会处理该目录下的原始资源,会在R清单中生成唯一索引 2./assets/,该目录下的资源是更彻底的原始资源。android通过 阅读全文
posted @ 2016-09-13 10:29 sunwugang 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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