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2018年9月10日
设计模式总结
摘要: [TOC] 参考 1. "图说设计模式" 面向对象设计原则 1. 对接口编程而不是对实现编程 2. 优先使用对象组合而不是继承 6原则 1. 开闭原则:扩展开,修改闭 2. 里氏代换原则:子替换父 3. 依赖倒转原则:面向接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体 4. 接口隔离原则:每个接口中不存在子类用
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posted @ 2018-09-10 23:57 YYRise
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