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2017年11月6日
状态模式
摘要: 状态模式(State Pattern) :允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。其别名为状态对象(Objects for States),状态模式是一种对象行为型模式。 有限状态机(finite-state machine简称:FSM): 要点: 1、状态有限 2、
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posted @ 2017-11-06 00:01 YYRise
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