摘要:
敏捷冲刺-Day-03 所属课程 软件工程2024 作业要求 团队作业4—项目冲刺 作业目标 完成第 3 篇 Scrum 冲刺博客 冲刺日志集合贴 https://www.cnblogs.com/YXCS-cya/p/18178803 1.项目燃尽图 1.1 第三日-5月8日进度 当前进度较慢 2. 阅读全文
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敏捷冲刺-Day-02 所属课程 软件工程2024 作业要求 团队作业4—项目冲刺 作业目标 完成第 2 篇 Scrum 冲刺博客 冲刺日志集合贴 https://www.cnblogs.com/YXCS-cya/p/18178803 1.项目燃尽图 1.1 第二日-5月7日进度 横坐标:sprin 阅读全文
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团队作业4—项目冲刺 所属课程 软件工程2024 作业要求 团队作业4—项目冲刺 作业目标 集中记录所有敏捷冲刺日志的集合贴,方便统计 1. Scrum 冲刺博客集合 团队Github:IT昆仑山 5月6日 敏捷冲刺-Day-01 5月7日 敏捷冲刺-Day-02 5月8日 敏捷冲刺-Day-03 阅读全文
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敏捷冲刺-Day-01 所属课程 软件工程2024 作业要求 团队作业4—项目冲刺 作业目标 完成第 1 篇 Scrum 冲刺博客 冲刺日志集合贴 https://www.cnblogs.com/YXCS-cya/p/18178803 1.项目燃尽图 1.1第一日:理解 燃尽图(burn down 阅读全文
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需求规格说明书 该项目是一个基于TCP用QT开发的五子棋对战系统。 项目仓库地址 1.1面向用户分析 五子棋是一种简单的休闲游戏,主要面向不需要高强度消耗、高耗时的网络用户。 对于本项目,目标人群精确至需要在游戏的同时进行社交的用户,他们需要在保证游戏正常运行的同时,直接在游戏中对话的功能。 用户画 阅读全文
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团队作业3:需求改进&系统设计 所属课程 软件工程2024 作业要求 需求改进&系统设计 作业目标 完成系统结构设计,改进需求 一、需求改进 1.1 问题&解决 问题1:五子棋游戏属于常见应用,我们的项目特点是什么/有什么竞争力? 解决:项目通过整合五子棋与聊天系统,强调游戏的社交属性,同时减少游戏 阅读全文
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这个作业属于哪个课程 软件工程2024 这个作业的要求在哪里 结对项目 这个作业的目标 学习并尝试团队项目开发(对Git的使用) 项目成员 学号 github仓库地址 陈耀安 3122004777 https://github.com/YXCS-cya 肖德栋 3122004792 https:// 阅读全文
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这个作业属于哪个课程 软件工程2024 (广东工业大学) 这个作业要求在哪里 个人项目 目标 学习并使用Git GitHub地址:查重 PSP表格 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) 计划 10 20 估计这个任务需要多少时间 600 阅读全文