敏捷冲刺-5月11日
敏捷冲刺-Day-06
所属课程 | 软件工程2024 |
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作业要求 | 团队作业4—项目冲刺 |
作业目标 | 完成第 6 篇 Scrum 冲刺博客 |
冲刺日志集合贴 | https://www.cnblogs.com/YXCS-cya/p/18178803 |
1.项目燃尽图
1.1 第六日-5月11日进度
当前进度逐渐加快
2.会议记录
2.1 会议主题
第 6 天 Scrum 冲刺-项目冲刺
2.2 会议摘要
- 根据调整,项目的各部分进展速度得到显著提升
- 根据讨论,当前阶段不增加额外功能,优先保证项目的完成
- 项目即将完成,即将进入测试阶段
- 互相交流前一天代码出现的问题
- 开始推进两个部分的连接
- 开始准备测试进程
2.3 站立会议照片
3. 任务完成情况
3.1 昨日已完成的任务
工作 | 负责人 | 任务内容 | 完成情况 |
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游戏本体 | 陈炜烽 | 实现和棋功能 | 基本完成 |
肖德栋 | 悔棋操作 | 基本完成 | |
麦润泽 | 实现界面切换功能 | 基本完成 | |
网络功能 | 崔海源、陈耀安 | 改善用户交互功能,添加了准备、取消准备、认输功能。 | 已实现,已测试 |
3.2 今日任务安排
工作 | 负责人 | 任务内容 |
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游戏本体 | 陈炜烽 | 完善自己提供的代码并完善注释 |
肖德栋 | 完善代码 | |
麦润泽 | 完善代码 | |
网络功能 | 崔海源、陈耀安 | 继续完成用户交互功能,尝试拓展游戏可同时进行局数。 |
3.3 昨日工作困难
工作 | 内容 | 是否解决 |
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游戏本体 | 无 | |
网络功能 | 游戏开始和结束都要对添加的准备、取消准备、认输功能进行调整。 | 是 |
4. 每日总结
成员 | 总结 |
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崔海源 | 今天进一步完善了用户之间的交互下棋功能。 |
肖德栋 | 将之前的代码整合并完善,加上注释增强代码可读性,检查之前功能是否有bug。 |
陈炜烽 | 优化了代码并增加代码的可读性,便于组员之间相互理解彼此的代码并组成一个完整的程序 |
麦润泽 | 完善之前提交的代码,保证其合理无误,同时添加注释增加代码可读性。 |
陈耀安 | 今天再次评估项目进展,认识到项目的进展是时常变化的,因此每日总结和讨论是十分重要的 |