敏捷冲刺-Day-05
1.项目燃尽图
1.1 第五日-5月10日进度
当前进度逐渐加快
2.会议记录
2.1 会议主题
第 5 天 Scrum 冲刺-项目冲刺
2.2 会议摘要
根据昨日调整,项目的各部分进展速度得到提升,希望今天能保持这个势头继续完成
- 互相交流前一天代码出现的问题
- 开始着手两个部分的连接
- 开始调试进程
2.3 站立会议照片
3. 任务完成情况
3.1 昨日已完成的任务
工作 |
负责人 |
任务内容 |
完成情况 |
游戏本体 |
陈炜烽 |
实现自动循环播放背景音乐 |
基本完成 |
|
肖德栋 |
组合各个功能 |
基本完成 |
|
麦润泽 |
完成胜负判断 |
基本完成 |
网络功能 |
崔海源、陈耀安 |
完成服务端连接多个客户端并对多个客户端进行接收、发送、处理信息。 |
已实现,已测试 |
|
|
完成客户端之间的交互下棋操作。 |
已实现,已测试 |
3.2 今日任务安排
工作 |
负责人 |
任务内容 |
游戏本体 |
陈炜烽 |
实现和棋功能 |
|
肖德栋 |
悔棋操作 |
|
麦润泽 |
实现界面切换功能 |
网络功能 |
崔海源、陈耀安 |
改善用户交互功能。 |
3.3 昨日工作困难
工作 |
内容 |
是否解决 |
游戏本体 |
若以下棋界面位主页面使用隐藏功能会有闪烁。 |
|
网络功能 |
服务端要同时处理多个客户端信息时,要将连接到的客户端都保存起来。对于每种客户端发来的信息都要封装成不同的类型,并由服务端分别处理。 |
是 |
4. 每日总结
成员 |
总结 |
崔海源 |
今天完成了客户端之间的交互下棋操作,用户使用体验还需要不断改善。 |
肖德栋 |
完成悔棋操作,在工具栏内加入悔棋功能,包括移除最后一个一个棋子已经变回另一个棋子的颜色。 |
陈炜烽 |
和棋分为用户自主和棋和棋盘下满棋子后的自动和棋 |
麦润泽 |
该用初始界面即为开始界面,后又开始界面转换到下棋界面。 |
陈耀安 |
今天在组长的帮助下学习了交互操作的实现,理解到用户体验对产品的重要性 |
5. 最新模块运行情况
6. 签入记录
6.1 代码签入记录
6.2 Issue验证