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变量、常量、作用域

  1. 变量是什么:就是可以变化的量。
  2. Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  3. Java变量是程序中最基本的存储单元。其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型	变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

注意事项:

  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  2. 变量名必须是合法的标识符
  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

  1. 类变量
  2. 实例变量
  3. 局部变量
public class Variable{
    static int allClicks=0;	//	类变量
    String str="hello world";	//实例变量
    
    public void method(){
        int i=0;//局部变量
    }
    
}


常量

  1. 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

  2. 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

    final 常量名=值;
    final double PI=3.14;
    
  3. 常量名一般使用大写字符。

变量的命名规范

  1. 所有变量、方法、类名: 见名知意.
  2. 类成员变量: 首字母小写和驼峰原则 : monthSalary.
  3. 局部变量: 首字母小写和驼峰原则.
  4. 常量: 大写字母和下划线: MAX_VALUE.
  5. 类名: 首字母大写和驼峰原则: Man,GoodMan.
  6. 方法名: 首字母小写和驼峰原则: run(),runRun().
posted on 2024-10-14 20:43  ZM带我一个  阅读(2)  评论(0编辑  收藏  举报