iOS开发中数据的存储方式

1.plist属性列表

>1.适用对象:仅仅是Foundation框架中自带的一些类,比如:NSString/NSArray/NSDicionary/NSSet/NSNumber/NSData

>2.调用对象的writeToFileXXX方法就可以写入文件 

>3.调用对象的XXXWithcontensOfFile方法就可以从文件中读取对象内容

 

2.偏好设置

>1.本质还是plist属性列表的方法进行存储

>2.存取非常简单  (不用关心文件夹和文件名)

>3.只能存储一个文件中(不能存放大批量数据)

 

3.NSCoding

>1.能将任何遵守了NSCoding协议的对象塞进文件中

>2. - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder

*将对象归档的时候会调用(将对象写入文件之前会调用)

//需要说明2点:1.哪些属性需要存储。2.怎样存储这些属性

>3. -(id)initWithCode:(NSCoder *)decoder

*当从文件中解析对象时调用

//需要注意两点:1.哪些属性需要解析(读取)。2.怎样解析(读取)这些属性

>4.如果父类中也有属性需要归档或者读档,必须调用super的encodeWithCoder:和initWithCoder:方法

 

4.SQLite3

>1.适用于存储大批量数据

 

5.Core Data

>1.iOS 5.0后出现

>2.效率低下(封装了SQLite3)

posted @ 2015-08-30 15:43  詹烨挺  阅读(244)  评论(0编辑  收藏  举报