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摘要: 1.注释: 1.注释的嵌套:/* 和*/不能嵌套,但是/*//something*/是可以的 2.反斜杠\换号代码毫无影响 2.操作符dec(十进制),hex十六进制,oct八进制 int x=25; eg:cout<<hex<<x<<" "<<dec<<x<<" "<<oct<<x; 输出结果分别 阅读全文
posted @ 2016-04-11 22:31 LT.C# 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 其实枚举挺简单的,只不过以前没好好学,所以不知道这个东西,恩,现在梳理一下 整体而言,首先枚举是一个数据类型,这个数据类型和结构体有点像 可以分为三个层次 1.枚举数据类型定义 第一种:enum 枚举名 { 枚举元素 1, 枚举元素 2, ......, ...... } eg: enum week 阅读全文
posted @ 2016-04-11 21:42 LT.C# 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 循环队列采用顺序存储的方式(数组),基本思想是通过一个数组存储数据,两个下标front和rear分别指向队头和队尾 由于假溢出现象:采用循环队列,又由于循环队列无法判断队列是空还是满,所以采用损失一个元素为空的代价来分别队列为空还是为满 与链队列不同的是: 循环队列的队头指针(下标)不是指向什么头结 阅读全文
posted @ 2016-04-11 18:32 LT.C# 阅读(2048) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 链队列采用带头结点的链表,队头指针始终指向头结点,队尾指针始终指向最后一个元素 当队列为空时:队头指针和队尾指针均指向头结点 链队列不会满!!! 链队列的定义: 1.定义一种结点结构体:指针域指向下一个结点,数据域存储数据 2.定义链队列结构体:分别存储两个结点指针,队头指针和队尾指针 链队列的初始 阅读全文
posted @ 2016-04-11 18:07 LT.C# 阅读(1854) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先,队列,是一种限定性的线性表 它允许在表的一端插入元素,在表的另一端删除元素,允许插入的一端叫做队尾,允许删除的一端叫做队头 特性:先进先出 进:队尾 出:队头 按照顺序存储和链式存储两种存储方式,队列大概有两种: 链队列和循环队列 阅读全文
posted @ 2016-04-11 17:36 LT.C# 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 恩,真的是又爱又恨哪,结构体,和char差不多的数据类型 1.结构体数据类型的定义 struct 结构体名{ 类型说明符 成员名1 类型说明符 成员名2 ......... ......... } 2.结构体变量的定义和引用 1.定义:struct 结构体名 +变量名(struct 结构体名和int 阅读全文
posted @ 2016-04-11 14:52 LT.C# 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.数据结构队列(周一) 2.C++第一部分(周二) 3.算法导论第五章(对应理论)+ACM适量习题(周三) 4.超级宝典第五章(周四) 5.UNity项目一个(周六) 6.软考(周日) 8.数据库的预习和复习 9.各科作业(QT。。。) 没办法,只能把操作系统移到软考之后或者暑假了 另外:本周不上 阅读全文
posted @ 2016-04-10 21:53 LT.C# 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.本周周末没有荒废,但是周四周五玩得比较疯,以后要注意,每周只玩一天 2.之所以荒废的根本原因是周三晚上玩了一晚上的手机,这件事的后果是:1.脸上长了痘痘。2.后两天都没有精力好好学习。3.颓废感觉又席卷上来,还好周六调整过来了 3.本周打游戏完全不知道节制,说好的只玩周四晚上,结果周五玩了一天, 阅读全文
posted @ 2016-04-10 21:29 LT.C# 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定时器一般用于控制隔一段时间调用某函数 函数原型glutTimerFunc(unsigned int msecs,void(*func)(int value),int value) 说明:msecs为在调用func函数之前要等待的时间(单位:毫秒) func为被注册的函数,在等待msecs毫秒之后执 阅读全文
posted @ 2016-04-10 14:33 LT.C# 阅读(2161) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 深度测试是为了解决那些在绘图过程中本应该被隐藏的面结果却出现了,例如: 绘图代码中先绘制了一个一个近处的立方体,后绘制了一个远处的立方体,结果在绘制过程中,远处的立方体总是在近处的立方体后绘制,所以在显示时,远处的立方体总是显示在近处的那个立方体的前面(将他覆盖住了),这样显然不符合我们想要的效果 阅读全文
posted @ 2016-04-10 12:06 LT.C# 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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