NGUI之添加响应函数

 public void ButtonNextClicked()
    {
        SelectIndex++;
        SelectIndex %= 2;
        showGameObject();
    }
 public void ButtonPreClicked()
    {
        SelectIndex--;
        if (SelectIndex < 0)
            SelectIndex += 2;
        showGameObject();
    }
 public void ButtonOkClicked()
 {
     PlayerPrefs.SetInt("CharacterSelectIndex", SelectIndex);
     PlayerPrefs.SetString("PlayerName", NameInput.value);

这段代码是attach在一个空的GameObject上,注意是public 

,另外在按钮的UIButton上挂载函数的时候记得得先挂载对象(GameObject)

 

最后,放一张已经完成的UI界面,哈哈,美不美

 

posted @ 2016-03-31 20:59  LT.C#  阅读(193)  评论(0编辑  收藏  举报