2013年3月11日

摘要: 投简历的时候发现一些建议带代码的,翻了下,属于私人的东西能拿得出手的还是刚换工作到游戏上的时候练手的东西。开始做游戏的人人都要做个“打飞机”。不过习惯了STL,再让我自己写链表什么的结构还真觉得麻烦呢,想起那时候铁头的自己还是很有意思的。现在再看那时候的代码确实有点羞愧。会想现在写的话,一定会把数据和操作分干净。其实以前在大学的时候多数烦恼的东西都是数据的组织。这又要让我怨恨起大学的老师给我灌输过的不好的习惯了。 阅读全文
posted @ 2013-03-11 19:42 shizuka 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1000多个工作里面整理了下,就剩下30多个,虽然不是说其他的都不好,但是保险起见这些对比起来更保险一点。开投吧。 名称职位类型性质主要游戏北京联易互动服务器C++手民营公司神雕北京乐动卓越客户端手,页外资(非欧美)我叫MT北京妙趣横生软件工程师(系统方向)页民营公司黎明之光 软件工程师(3D引擎方向) 游戏开发(程序) 北京艾思通无限客户端手合资(非欧美) 北京网元圣唐C++端民营公司古剑奇谭,雨血(似运营)网之易(北京)服务器 外资(非欧美) 华益天信(北京)c++客户端手民营公司凡人修仙北京摩瑞贝客户端 民营公司乱入三国北京华游竞界win32?web国企竞游网北京逗游c... 阅读全文
posted @ 2013-03-11 18:54 shizuka 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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