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2021年5月20日
Redis数据持久化—RDB持久化与AOF持久化
摘要: 大家好,我是白泽,今天讲一下Redis的持久化,大家都知道Redis数据库之所以快,很大的原因是因为它运行在服务器的内存中,但一旦服务器进程退出,服务器中的数据库状态也会消失,为了解决这个问题,Redis提供了两种数据持久化的机制:这俩本质上都是将数据库状态保存到磁盘里,然后下次取出来加载到内存中还原数据库,但是实现角度有所不同
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posted @ 2021-05-20 19:06 白泽talk
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2021年5月16日
Redis数据结构—整数集合与压缩列表
摘要: 大家好,我是白泽。今天我们将学习Redis的整数集合与压缩列表这两个数据结构,且在本文中我将尽量只描述这两种结构中重要的部分,而非面面俱到,因为我学Redis数据结构的初衷是为了我能更好理解后面要讲到的Redis对象,而非真的去研究Redis深层的实现,不会过分深入,够用就好
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posted @ 2021-05-16 16:18 白泽talk
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2021年5月15日
Redis数据结构—跳跃表
摘要: 大家好,我是白泽,最近学校有点事Redis知识点的更新就放缓了,趁着周六赶紧补一补,我们开始吧~对于有序列表的查找来说,无法找到类似用在有序数组上的二分查找这样的查找算法,因此遍历的效率比较低,跳跃表的出现就是为了提高有序链表的遍历效率
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posted @ 2021-05-15 17:00 白泽talk
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2021年5月9日
Redis数据结构—链表与字典
摘要: 大家好,我是白泽。今天我们来聊一聊Redis中的链表与字典,关于链表的基础概念其实你在学习Redis之前一定积累了不少,所以本文将默认你已经掌握了链表相关的基础知识,而Redis的链表其实也就是普通的链表~因为Redis是使用C语言编写的,因此Redis的数据结构的定义都是使用C语法定义的,你不需要完全理解下方C语言声明结构体的语法,但我认为依靠大家的Java知识也能理解这就像是在Java中定义了一个链表对象
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posted @ 2021-05-09 20:13 白泽talk
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2021年5月8日
Redis数据结构—简单动态字符串(SDS)
摘要: 这两天我原本打算学习一下若依这个老生常谈的开源的后端管理系统(如果你没听过,在将来的某一天也会听说甚至用到),拿到这个系统的前后端分离版后,若依码云项目地址,一启动发现需要Redis服务,遂转战学习Redis(Redis也是老生常谈了~)
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posted @ 2021-05-08 16:59 白泽talk
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2021年5月7日
Spring Security极简入门三部曲(下篇)
摘要: 从这篇博客开始,我们将在demo2中加入数据库得到demo3,在保留demo2的功能的基础上,增加两个用户,user2,拥有USER权限,admin2,拥有USER、ADMIN权限,这些数据都将存入数据库中
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posted @ 2021-05-07 15:06 白泽talk
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2021年5月6日
Spring Security极简入门三部曲(中篇)
摘要: 大家好,我是白泽。通过上篇的学习,我们实现了一个简单的基于角色验证的小demo,但是不足之处在于用户和角色的信息我们写死在了内存中,而实际项目中必然是写在数据库里的,但是在将数据存入数据库之前,为了让你更深入理解Spring Security授权的验证流程,我需要为你介绍一些关键的接口和类(很遗憾这一部分无法完全避免),**如果你只想继续学习Spring Security的使用,直接跳到demo时刻部分吧!**
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posted @ 2021-05-06 15:51 白泽talk
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2021年5月5日
Spring Security极简入门三部曲(上篇)
摘要: 大家好,这里是白泽。最近学校里一个Spring Boot项目要用到Spring Security做安全相关的工作,好,没用过,那我先学一下吧。查阅了不少文章,上来就是一堆接口,实现类,过滤器链,超级高水平,我看不懂。摸索了两天终于有点感觉了,就写一篇两天前的我希望看到的博客吧
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posted @ 2021-05-05 14:46 白泽talk
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2021年4月30日
使用IDEA模拟git命令使用的常见场景
摘要: 大家好,最近白泽第一次开始参与小组合作开发,以前都是自己用git保存自己的代码,自己维护,用git的场景也比较单一,没有遇到过拉取代码合并出现冲突的问题。但是小组开发拉取远程仓库的代码时,遇到他人所提交代码与自己的本地代码出现冲突在所难免,所以白泽特意去学习了一下git的冲突处理,接下来用一个小demo复现一下我学习的过程
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posted @ 2021-04-30 11:37 白泽talk
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2021年1月26日
Java单例模式的几种常见实现方式
摘要: Java单例模式的几种常见实现方式 懒汉or饿汉? 懒汉:单例模式延迟加载方式,一开始不给你new对象,你要new再给你new 饿汉:上来就给你new好一个对象,你可以直接用(吃),你也没法new 饿汉:不加锁,线程安全,用起来方便,容易产生垃圾对象 public class SingletonTe
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posted @ 2021-01-26 18:14 白泽talk
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