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2024年1月23日
他凌晨1:30给我开源的游戏加了UI|模拟龙生,挂机冒险
摘要:
白泽花了点时间,用 800 行 Go 代码写了一个控制台的小游戏:模拟龙生,在游戏中你将模拟一条新生的巨龙,开始无尽的冒险!
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posted @ 2024-01-23 10:59 白泽talk
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2024年1月21日
使用 Woodpecker 与 Gitea 搭建纯开源的 CI 流程|极限降本
摘要:
这篇文章是《Woodpecker CI 设计分析》的续接,通过阅读 Woodpecker 和 Gitea 的源代码并最终实现本地部署 Woodpecker 和 Gitea,实现持续集成(CI)。
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posted @ 2024-01-21 10:51 白泽talk
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2024年1月19日
《模拟龙生》|500行Go代码写一个随机冒险游戏|巨龙修为挑战开启
摘要:
白泽花了点时间,用 500行 Go 代码写了一个控制台的小游戏:《模拟龙生》,在游戏中你将模拟一条新生的巨龙,开始无尽的冒险! 这里也向大家发起挑战:200轮次内,挑战可以获取的最高修为值!
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posted @ 2024-01-19 11:48 白泽talk
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2024年1月18日
Woodpecker CI 设计分析|一个 Go 编写的开源持续集成引擎
摘要:
这是《Woodpecker CI 设计分析》系列的第一篇文章,主要讲解 Woodpecker 的整体架构设计和体验部署使用,后续文章将讲解核心组件源码设计,并从0开始仿写 Woodpecker。
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posted @ 2024-01-18 10:29 白泽talk
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2024年1月13日
我开源了一个 Go 学习仓库
摘要:
这个学习仓库中核心包含《The Go Programing Language》一至八章讲解与分析,同时同步收录往期公众号和博客的精彩文章,更有电子书和建立模板供大家参考学习。
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posted @ 2024-01-13 10:32 白泽talk
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2024年1月11日
Kafka 万字精讲|工作五年这些你都知道吗?
摘要:
本文以 Kafka 官方文档的内容为基石,结合参考文献处文章和笔者自身实践凝练而成,涵盖内容全面,详略得当。 这也是《一文搞懂》系列的第一篇技术长文,期待您的关注。
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posted @ 2024-01-11 09:41 白泽talk
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2024年1月10日
秋招上岸!一篇文章教你写好简历
摘要:
最近看到牛客上许多同学晒简历求助修改,自己也刚刚结束秋招,幸运上岸。本文将从简历模板选择开始,指导各位同学如何写出令 hr 满意的简历。
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posted @ 2024-01-10 10:31 白泽talk
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2024年1月9日
完蛋,我被挖矿木马包围了|使用 TLS 连接 Docker
摘要:
近日,白泽在使用 docker 的时候,开放了防火墙的端口,以 SSH 方式访问远程服务器的 docker 守护进程(无需使用密钥即可建立连接),随后竟遭到了挖矿木马的攻击!
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posted @ 2024-01-09 10:23 白泽talk
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2024年1月8日
双非硕的秋招路:长风破浪会有时
摘要:
回看自己2021年底写的年终总结:[考研失败一周年,我进厂了],行文之间显露出的青涩和找到实习的欣喜,殊不知那是互联网行业最后的狂欢。时至两年后的今天,互联网大环境急转直下,在这样的环境下求职,我有许多微薄体会,所以写作这样一篇文章来记述。
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posted @ 2024-01-08 13:58 白泽talk
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2022年12月14日
玩转 Go 生态|Hertz WebSocket 扩展简析
摘要:
WebSocket 是一种可以在单个 TCP 连接上进行全双工通信,位于 OSI 模型的应用层。WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。
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posted @ 2022-12-14 15:31 白泽talk
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@Superciba 今年比去年好转一些,至少能找到工作了。...
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