2024年12月22日
摘要: 【Go进阶】手写 Go websocket 库(一)|WebSocket 通信协议 这里是白泽,我将利用一个系列,为你分享如何基于 websocket 协议的 rfc 文档,编写一个库的过程。并从0开始写一遍 gorilla/websocket 这个库,从中你可以学习到 websocket 库中高质量、高性能的写法(多协程、缓冲池使用)。 阅读全文
posted @ 2024-12-22 00:34 白泽talk 阅读(211) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2024年12月19日
摘要: 一键生成图片绘制过程 | 大模型发展竟这般快速! 大家好,这里是白泽,详细演示一个今年7月份由 Stable Diffusion 的 ControlNet 插件的作者张博士所推出的最新模型——Paints_UNDO。 阅读全文
posted @ 2024-12-19 23:29 白泽talk 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2024年10月30日
摘要: DouTok:一个开源的 web 端的短视频应用,采用微服务架构,包含前后端(React & Go),DouTok 正处在开发初期,目前已经完成了 基础的用户注册、登录、用户信息管理、视频上传、视频列表展示、评论、点赞、收藏等功能。 阅读全文
posted @ 2024-10-30 13:20 白泽talk 阅读(594) 评论(0) 推荐(7) 编辑
  2024年9月1日
摘要: 使用Golang的协程竟然变慢了|100万个协程的归并排序耗时分析 这篇文章将用三个版本的归并排序,为大家分析使用协程排序的时间开销(被排序的切片长度由128到1000w) 阅读全文
posted @ 2024-09-01 15:24 白泽talk 阅读(362) 评论(1) 推荐(1) 编辑
  2024年8月17日
摘要: 短视频上传怎么做|写个支持分片上传/断点续传/秒传功能的文件服务吧 各位平时使用的短视频应用,微信 & 微博等图文社区,它们的图文动态 & 视频上传的能力,都是极其核心的业务。 本质来说,这都是文件的上传,这篇文章带大家写一个文件上传服务,探究其核心原理,相信能为你带来一些帮助。 阅读全文
posted @ 2024-08-17 11:07 白泽talk 阅读(416) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2024年8月8日
摘要: Golang在整洁架构基础上实现事务 这篇文章在 go-kratos 官方的 layout 项目的整洁架构基础上,在微服务架构下,实现优雅的数据库事务操作。 阅读全文
posted @ 2024-08-07 23:59 白泽talk 阅读(444) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2024年7月27日
摘要: Golang 高性能 Websocket 库 gws 使用与设计(一) GitHub 🌟 1.2k,高性能的 websocket 库,代码双语注释,适合有开发经验的同学进阶学习。 阅读全文
posted @ 2024-07-27 17:42 白泽talk 阅读(755) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2024年7月3日
摘要: Golang 依赖注入设计哲学|12.6K 🌟 的依赖注入库 wire 本文从“术”层面,讲述“依赖注入”的实现,带你体会其对于整洁架构 & DDD 等设计思想的落地,起到的支撑作用。 阅读全文
posted @ 2024-07-03 09:17 白泽talk 阅读(510) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2024年6月12日
摘要: star 最多的 Go 语言本地化库|GitHub 2.8K 今天讲讲 i18n,无论是 ToB 还是 ToC 的业务,常常存在多语言的需求,由于用户有时来自不同国家,因此需要对页面展示内容,包括响应结果做多语言的适配。 阅读全文
posted @ 2024-06-12 09:27 白泽talk 阅读(422) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2024年5月6日
摘要: 我用 GitHub 9.8k 的 Go 语言 2D 游戏引擎写了个游戏 游戏引擎的贡献者依旧在积极维护,是一个兼具学习 & 娱乐的项目!为此我也用这个引擎写了一个生存游戏: avoid-the-enemies 阅读全文
posted @ 2024-05-06 13:34 白泽talk 阅读(2769) 评论(3) 推荐(10) 编辑