一、关于vector
本文默认读者具有一定的c++基础,故大致叙述,但保证代码正确。
vector是一个动态的序列容器,相当于一个size可变的数组。
相比于数组,vector会消耗更多的内存以有效的动态增长。而相比于其他动态序列容器(deques, lists and forward_lists),vector能更快的索引元素(就像数组一样),而且能相对高效的在尾部插入和删除元素。如果不是在尾部插入和删除元素,效率就没有这些容器高。
当需要使用vector的时候,需要包含头文件:#include <vector>,一般加上using namespace std;如果不加,则在调用时候必须用std::vector<...>这样的形式,即在vector前加上std::,这表示运用的是std命名空间下的vector容器。
二、常见用法(以int类型为例)
1.声明及初始化
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | vector< int > a; //声明一个int型向量a vector< int > a(10); //声明一个初始大小为10的向量 vector< int > a(10, 1); //声明一个初始大小为10且初始值都为1的向量 vector< int > b(a); //声明并用向量a初始化向量b vector< int > b(a.begin(), a.begin()+3); //将a向量中从第0个到第2个(共3个)作为向量b的初始值 int n[] = {1, 2, 3, 4, 5}; vector< int > a(n, n+5); //将数组n的前5个元素作为向量a的初值 vector< int > a(&n[1], &n[4]); //将n[1] - n[4]范围内的元素作为向量a的初值 |
2.添加元素
1 2 3 4 5 6 7 | vector< int > a; a.push_back(1); //在尾部加入一个数据 a.push_back(2); a.pop_back(); //删除最后一个数据 a.insert(a.begin(), 0); //在a.begin()之前加入0 a.erase(a.begin()); //将a.begin()的元素删除 a.erase(a.begin() + 1, a.end()); //将第二个元素以后的元素均删除 |
3.判断vector是否为空
1 2 3 4 | vector< int > a; if (a.empty()){ a.push_back(1); } |
4.遍历访问vector
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | vector< int > a; //像数组一样以下标访问 for ( int i = 0; i < a.size(); i++){ cout << a[i]; } //以迭代器访问 vector< int >::iterator it; for (it=a.begin(); it!=a.end(); it++){ cout<<*it<< " " ; } |
5.排序必须包含algorithm头文件
1 2 3 4 | #include <algorithm> vector< int > a; sort(a.begin(), a.end()); |
6.以vector实现二维数组
1 | vector<vector< int >> a(10, vector< int >(5)); //创建一个10行5列的int型二维数组 相当于a[10][5]; |
同理可以创建三维及以上数组,这些多维数组的操作同一维的vector类似。
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