摘要: 上一篇主要介绍了一下 ,本篇详细看下它的成员 。 类结构 继承自 ,而 又继承自 。 内部持有一个Thread对象,是 多线程的基础。 可以认为, 一个 与一个特定的线程进行了绑定,并且在其生命周期内,绑定的线程都不会再改变。 SingleThreadEventExecutor 从名字就可以看出来, 阅读全文
posted @ 2019-04-20 22:03 Monkey_D_Dragon 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 无论服务端或客户端启动时都用到了 ,从名字就可以看出来它是 的组合,是Netty多线程的基石。 类结构 继承自 ,多提供了两个方法 和`rebuildSelectors NioEventLoop NioEventLoop EventExecutorGroup`。 EventExecutorGroup 阅读全文
posted @ 2019-04-20 22:01 Monkey_D_Dragon 阅读(645) 评论(2) 推荐(0) 编辑