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2015年9月9日

UI-自定义视图、视图控制器

摘要: 自定义视图自定义视图:系统标准UI之外,自己组合而出的新的视图。iOS提供了很多UI组件,借助它们,我们可以做各种程序。创建步骤创建一个UIView子类在类的初始化方法中添加子视图类的.h文件提供一些接口(方法),便于外界操作子视图视图控制器UIViewController:视图控制器;控制视图显示... 阅读全文

posted @ 2015-09-09 23:29 龙仔阿宝 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年9月8日

Foundation框架—集合

摘要: 一、NSArray和NSMutableArray(一)NSArray不可变数组(1)NSArray的基本介绍NSArray是OC中使用的数组,是面向对象的,以面向对象的形式操纵对象,是不可变数组。C语言数组有一个缺点即数组中只能存放同种数据类型的元素。OC数组只能存放OC对象,不能存放非OC对象,如... 阅读全文

posted @ 2015-09-08 23:08 龙仔阿宝 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Foundation框架—字符串

摘要: 一、Foundation框架中一些常用的类字符串型:NSString:不可变字符串NSMutableString:可变字符串集合型:1)NSArray:OC不可变数组NSMutableArray:可变数组2)NSSet:NSMutableSet:3)NSDictioraryNSMutableDict... 阅读全文

posted @ 2015-09-08 23:07 龙仔阿宝 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Foundation框架—结构体

摘要: 一、基本知识Foundation—基础框架。框架中包含了很多开发中常用的数据类型,如结构体,枚举,类等,是其他ios框架的基础。如果要想使用foundation框架中的数据类型,那么包含它的主头文件就可以了。即#import补充:corefoundation框架相对底层,里面的代码几乎都是c语言的,... 阅读全文

posted @ 2015-09-08 23:06 龙仔阿宝 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OC语言BLOCK和协议

摘要: 一、BOLCK(一)简介BLOCK是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码。用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行。BOLCK和函数的相似性:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样。标识符^(二)基本使用(1)定义BLOCK变量Int(^SumB... 阅读全文

posted @ 2015-09-08 23:06 龙仔阿宝 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OC语言description方法和sel

摘要: 一、description方法Description方法包括类方法和对象方法。(NSObject类所包含)(一)基本知识-description(对象方法)使用NSLog和@%输出某个对象时,会调用对象的description方法,并拿到返回值进行输出。+description(类方法)使用NSLo... 阅读全文

posted @ 2015-09-08 23:05 龙仔阿宝 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OC语言构造方法

摘要: 一、构造方法(一)构造方法的调用完整的创建一个可用的对象:Person*p=[Personnew];New方法的内部会分别调用两个方法来完成2件事情,1)使用alloc方法来分配存储空间(返回分配的对象);2)使用init方法来对对象进行初始化。可以把new方法拆开如下:1.调用类方法+alloc分... 阅读全文

posted @ 2015-09-08 23:04 龙仔阿宝 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OC语言类的深入和分类

摘要: 一、分类(一)分类的基本知识概念:Category分类是OC特有的语言,依赖于类。分类的作用:在不改变原来的类内容的基础上,为类增加一些方法。添加一个分类:文件结构图:在分类中添加一个方法Study方法的实现测试程序:(二)分类的使用注意(1)分类只能增加方法(包括类方法和对象方法),不能增加成员变... 阅读全文

posted @ 2015-09-08 23:04 龙仔阿宝 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OC语言@property @synthesize和id

摘要: 一、@property@synthesize关键字注意:这两个关键字是编译器特性,让xcode可以自动生成getter和setter的声明和实现。(一)@property关键字@property关键字可以自动生成某个成员变量的setter和getter方法的声明@propertyintage;编译时... 阅读全文

posted @ 2015-09-08 23:03 龙仔阿宝 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OC面向对象—多态

摘要: 一、基本概念多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态。在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法。多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象。Animal类的声明Animal类的实现Dog类继承自Animal类Dog类的实现测试程序:二、使用注意代码分析:Dog*d=... 阅读全文

posted @ 2015-09-08 23:02 龙仔阿宝 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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