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2015年9月15日

UI基础-UINavigationController使用 2

摘要: UINavigationControlle:导航控制器,是iOS中最常用的多视图控制器之一,它用来管理多个试图控制器导航控制器可以认为是管理控制器的控制器,主要管理有层级关系的控制器UINavigationController􏳝􏲋􏱪的创建UINavigationController􏳝􏲋􏱪... 阅读全文

posted @ 2015-09-15 23:25 龙仔阿宝 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UI基础-UINavigationController使用

摘要: UINavigationController是IOS编程中比较常用的一种容器view controller,很多系统的控件(如UIImagePickerViewController)以及很多有名的APP中(如qq,系统相册等)都有 用到。说是使用详解,其实我只会介绍几个自认为比较重要或者容易放错的地... 阅读全文

posted @ 2015-09-15 23:15 龙仔阿宝 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UI基础-UIPageControl的详细使用

摘要: UIPageControl 控件在程序中出现的比较频繁,尤其在和UIScrollView配合来显示大量数据时,会使用它来控制UIScrollView的翻页。在滚动 ScrollView时可通过PageControll中的小白点来观察当前页面的位置,也可通过点击PageContrll中的小白点来滚动到... 阅读全文

posted @ 2015-09-15 13:38 龙仔阿宝 阅读(469) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年9月14日

UI基础—UIControl及其⼦子类

摘要: UISegmentedControlUISegmentedControl 是iOS中的分段控件每个segment 都能被点击,相当于集成了若干个button.通常我们会点击不同的segment来切换不同的view.如图所示:在UISegmentedControl里面,有常用的方法和属性initWit... 阅读全文

posted @ 2015-09-14 08:44 龙仔阿宝 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年9月11日

UI-iOS开发中@property的属性weak nonatomic strong readonly等介绍

摘要: @property与@synthesize是成对出现的,可以自动生成某个类成员变量的存取方法。在Xcode4.5以及以后的版本,@synthesize可以省略。1.atomic与nonatomicatomic:默认是有该属性的,这个属性是为了保证程序在多线程情况,编译器会自动生成一些互斥加锁代码,避... 阅读全文

posted @ 2015-09-11 20:58 龙仔阿宝 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UIView之userInteractionEnabled属性介绍

摘要: 属性作用 该属性值为布尔类型,如属性本身的名称所释,该属性决定UIView是否接受并响应用户的交互。 当值设置为NO后,UIView会忽略那些原本应该发生在其自身的诸如touch和keyboard等用户事件,并将这些事件从消息队列中移除出去。当值设置为YES后,这些用户事件会正常的派发至UI... 阅读全文

posted @ 2015-09-11 20:55 龙仔阿宝 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UI-target...action设计模式,手势识别器.UIimageview

摘要: target-action设计模式 iOS设计模式之Target-Action主要是为了降低代码的耦合性。顾名思义 Target-Action模式就是指目标-动作模式,它贯穿于iOS开发始终。提到Target-Action,先说2个词 “高内聚,低耦合” 这主要是评价一个软件的好坏它评判... 阅读全文

posted @ 2015-09-11 08:49 龙仔阿宝 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UI-事件处理

摘要: 事件的概念UIEvent:事件,是由硬件捕捉的一个表示用户操作设备的对象分三类:触摸事件、晃动事件、远程控制事件触摸事件:用户通过触摸设备屏幕操作对象、输入数据。支持多点触摸,包含1个到多个触摸点实现触摸UIView⽀持触摸事件(因为继承于UIResponder),⽽而且⽀持多点触摸。需要定义UIV... 阅读全文

posted @ 2015-09-11 08:20 龙仔阿宝 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年9月10日

IOS开发—事件处理,触摸事件,UITouch,UIEvent,响应者链条,手势识别

摘要: 触摸事件 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件一、iOS中的事件可以分为3大类型触摸事件加速计事件远程控制事件响应者对象在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”UIApplication、UIViewControl... 阅读全文

posted @ 2015-09-10 08:40 龙仔阿宝 阅读(1977) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UI-事件,触摸与响应者链(一)

摘要: 标签:首先,当发生事件响应时,必须知道由谁来响应事件。在IOS中,由响应者链来对事件进行响应,所有事件响应的类都是UIResponder的子类,响应 者链是一个由不同对象组成的层次结构,其中的每个对象将依次获得响应事件消息的机会。当发生事件时,事件首先被发送给第一响应者,第一响应者往往是事件发 生的... 阅读全文

posted @ 2015-09-10 08:35 龙仔阿宝 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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