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2015年10月13日

IOS开发UI篇—导航控制器属性和基本使用

摘要: IOS开发UI篇—导航控制器属性和基本使用一、导航控制器的一些属性和基本使用1.把子控制器添加到导航控制器中的四种方法(1)1.创建一个导航控制器 UINavigationController *nav=[[UINavigationControlleralloc]init];2.设置导航控制器为w... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 17:01 龙仔阿宝 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—多控制器和导航控制器简单介绍

摘要: iOS开发UI篇—多控制器和导航控制器简单介绍一、多控制器一个iOS的app很少只由一个控制器组成,除非这个app极其简单。当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理有多个view时,可以用一个大的view去管理1个或者多个小view,控制器也是如此,用1个控制器去管理其他多个控制... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 17:00 龙仔阿宝 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—Date Picker和UITool Bar控件简单介绍

摘要: iOS开发UI篇—Date Picker和UITool Bar控件简单介绍一、Date Picker控件1.简单介绍:Date Picker显示时间的控件有默认宽高,不用设置数据源和代理如何改成中文的?(1)查看当前系统是否为中文的,把模拟器改成是中文的(2)属性,locale选择地区如果默认显示不... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 16:59 龙仔阿宝 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication

摘要: OS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication一、UIApplication1.简单介绍(1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。(2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 16:58 龙仔阿宝 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)

摘要: iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)一、第一种方式1.简单说明以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图。绘制图形的步骤:(1)获取上下文(2)绘制图形(3)渲染图形如果在la... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 15:46 龙仔阿宝 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层)

摘要: iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层)一、添加一个图层添加图层的步骤:1.创建layer2.设置layer的属性(设置了颜色,bounds才能显示出来)3.将layer添加到界面上(控制器view的layer上) 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 01-创... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 15:45 龙仔阿宝 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OS开发UI篇—CAlayer层的属性

摘要: iOS开发UI篇—CAlayer层的属性一、position和anchorPoint1.简单介绍CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint@property CGPoint position;用来设置CALayer在父层中的位置以父层的左上角为原点(0, 0)@pr... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 15:45 龙仔阿宝 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—CALayer简介

摘要: iOS开发UI篇—CALayer简介一、简单介绍在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 15:44 龙仔阿宝 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年10月12日

iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建)

摘要: iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建)一、UITabBarController在storyoard中得搭建1.新建一个项目,把storyboard中默认的控制器删除,拖UITab Bar Controller。2.创建viewcontroller... 阅读全文

posted @ 2015-10-12 16:45 龙仔阿宝 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发多线程篇—自定义NSOperation

摘要: OS开发多线程篇—自定义NSOperation一、实现一个简单的tableView显示效果实现效果展示:代码示例(使用以前在主控制器中进行业务处理的方式)1.新建一个项目,让控制器继承自UITableViewController。 1 // 2 // YYViewController.h 3 //... 阅读全文

posted @ 2015-10-12 16:17 龙仔阿宝 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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