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2015年10月13日

UI总结-- 22~23天

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posted @ 2015-10-13 19:06 龙仔阿宝 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画)

摘要: 一、UIView动画(首尾)1.简单说明UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIView beginAnimations... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 17:38 龙仔阿宝 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画)

摘要: iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画)一、转场动画简单介绍CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 17:37 龙仔阿宝 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画)

摘要: iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画)一、简单介绍是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的 区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而 CAKeyframeAnimation会使用一个... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 17:37 龙仔阿宝 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—核心动画(基础动画)

摘要: iOS开发UI篇—核心动画(基础动画)一、简单介绍CAPropertyAnimation的子类属性解析:fromValue:keyPath相应属性的初始值toValue:keyPath相应属性的结束值随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应属性的值从fromValue... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 17:36 龙仔阿宝 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—核心动画简介

摘要: iOS开发UI篇—核心动画简介一、简单介绍Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。Core Animation是跨平台的,可以用在Mac OS X和iOS... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 17:35 龙仔阿宝 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—使用picker View控件完成一个简单的选餐应用

摘要: iOS开发UI篇—使用picker View控件完成一个简单的选餐应用一、实现效果 说明:点击随机按钮,能够自动选取,下方数据自动刷新。 二、实现思路1.picker view的有默认高度为162,不可修改。2.显示数据,需要设置数据源,也有两种方式(成为数据源,遵守协议)3.实现数据源里面的两... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 17:05 龙仔阿宝 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—控制器的创建

摘要: iOS开发UI篇—控制器的创建说明:控制器有三种创建方式,下面一一进行说明。一、第一种创建方式(使用代码直接创建)1.创建一个空的IOS项目。2.为项目添加一个控制器类。3.直接在代理方法中创建一个控制器。 1 #import "YYAppDelegate.h" 2 #import "YYViewC... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 17:04 龙仔阿宝 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—控制器的View的创建

摘要: iOS开发UI篇—控制器的View的创建一、6种创建控制器View的方式 1 #import "NJAppDelegate.h" 2 #import "NJViewController.h" 3 /* 4 1.没有同名xib情况下 5 2.通过 storyboard 创建 6 3.有指定xib... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 17:04 龙仔阿宝 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期

摘要: iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期一、基本过程新建一个项目,系统默认的主控制器继承自UIViewController,把主控制器两个文件删掉。在storyboard中,默认的控制器是View Controller,而我们需要的是导航控制器,那么就把系统的给删... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 17:03 龙仔阿宝 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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