2015年10月13日

UI总结-- 22~23天

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posted @ 2015-10-13 19:06 龙仔阿宝 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画)

摘要: 一、UIView动画(首尾)1.简单说明UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIView beginAnimations... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 17:38 龙仔阿宝 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画)

摘要: iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画)一、简单介绍是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的 区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而 CAKeyframeAnimation会使用一个... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 17:37 龙仔阿宝 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画)

摘要: iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画)一、转场动画简单介绍CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 17:37 龙仔阿宝 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—核心动画(基础动画)

摘要: iOS开发UI篇—核心动画(基础动画)一、简单介绍CAPropertyAnimation的子类属性解析:fromValue:keyPath相应属性的初始值toValue:keyPath相应属性的结束值随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应属性的值从fromValue... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 17:36 龙仔阿宝 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—核心动画简介

摘要: iOS开发UI篇—核心动画简介一、简单介绍Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。Core Animation是跨平台的,可以用在Mac OS X和iOS... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 17:35 龙仔阿宝 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—使用picker View控件完成一个简单的选餐应用

摘要: iOS开发UI篇—使用picker View控件完成一个简单的选餐应用一、实现效果 说明:点击随机按钮,能够自动选取,下方数据自动刷新。 二、实现思路1.picker view的有默认高度为162,不可修改。2.显示数据,需要设置数据源,也有两种方式(成为数据源,遵守协议)3.实现数据源里面的两... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 17:05 龙仔阿宝 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—控制器的创建

摘要: iOS开发UI篇—控制器的创建说明:控制器有三种创建方式,下面一一进行说明。一、第一种创建方式(使用代码直接创建)1.创建一个空的IOS项目。2.为项目添加一个控制器类。3.直接在代理方法中创建一个控制器。 1 #import "YYAppDelegate.h" 2 #import "YYViewC... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 17:04 龙仔阿宝 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—控制器的View的创建

摘要: iOS开发UI篇—控制器的View的创建一、6种创建控制器View的方式 1 #import "NJAppDelegate.h" 2 #import "NJViewController.h" 3 /* 4 1.没有同名xib情况下 5 2.通过 storyboard 创建 6 3.有指定xib... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 17:04 龙仔阿宝 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期

摘要: iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期一、基本过程新建一个项目,系统默认的主控制器继承自UIViewController,把主控制器两个文件删掉。在storyboard中,默认的控制器是View Controller,而我们需要的是导航控制器,那么就把系统的给删... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 17:03 龙仔阿宝 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IOS开发UI篇—导航控制器属性和基本使用

摘要: IOS开发UI篇—导航控制器属性和基本使用一、导航控制器的一些属性和基本使用1.把子控制器添加到导航控制器中的四种方法(1)1.创建一个导航控制器 UINavigationController *nav=[[UINavigationControlleralloc]init];2.设置导航控制器为w... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 17:01 龙仔阿宝 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—多控制器和导航控制器简单介绍

摘要: iOS开发UI篇—多控制器和导航控制器简单介绍一、多控制器一个iOS的app很少只由一个控制器组成,除非这个app极其简单。当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理有多个view时,可以用一个大的view去管理1个或者多个小view,控制器也是如此,用1个控制器去管理其他多个控制... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 17:00 龙仔阿宝 阅读(65) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—Date Picker和UITool Bar控件简单介绍

摘要: iOS开发UI篇—Date Picker和UITool Bar控件简单介绍一、Date Picker控件1.简单介绍:Date Picker显示时间的控件有默认宽高,不用设置数据源和代理如何改成中文的?(1)查看当前系统是否为中文的,把模拟器改成是中文的(2)属性,locale选择地区如果默认显示不... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 16:59 龙仔阿宝 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication

摘要: OS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication一、UIApplication1.简单介绍(1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。(2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 16:58 龙仔阿宝 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)

摘要: iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)一、第一种方式1.简单说明以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图。绘制图形的步骤:(1)获取上下文(2)绘制图形(3)渲染图形如果在la... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 15:46 龙仔阿宝 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层)

摘要: iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层)一、添加一个图层添加图层的步骤:1.创建layer2.设置layer的属性(设置了颜色,bounds才能显示出来)3.将layer添加到界面上(控制器view的layer上) 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 01-创... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 15:45 龙仔阿宝 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OS开发UI篇—CAlayer层的属性

摘要: iOS开发UI篇—CAlayer层的属性一、position和anchorPoint1.简单介绍CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint@property CGPoint position;用来设置CALayer在父层中的位置以父层的左上角为原点(0, 0)@pr... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 15:45 龙仔阿宝 阅读(64) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发UI篇—CALayer简介

摘要: iOS开发UI篇—CALayer简介一、简单介绍在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动... 阅读全文

posted @ 2015-10-13 15:44 龙仔阿宝 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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