2015年10月12日

iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建)

摘要: iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建)一、UITabBarController在storyoard中得搭建1.新建一个项目,把storyboard中默认的控制器删除,拖UITab Bar Controller。2.创建viewcontroller... 阅读全文

posted @ 2015-10-12 16:45 龙仔阿宝 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发多线程篇—自定义NSOperation

摘要: OS开发多线程篇—自定义NSOperation一、实现一个简单的tableView显示效果实现效果展示:代码示例(使用以前在主控制器中进行业务处理的方式)1.新建一个项目,让控制器继承自UITableViewController。 1 // 2 // YYViewController.h 3 //... 阅读全文

posted @ 2015-10-12 16:17 龙仔阿宝 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发多线程篇—NSOperation基本操作

摘要: iOS开发多线程篇—NSOperation基本操作一、并发数(1)并发数:同时执⾏行的任务数.比如,同时开3个线程执行3个任务,并发数就是3(2)最大并发数:同一时间最多只能执行的任务的个数。(3)最⼤大并发数的相关⽅方法- (NSInteger)maxConcurrentOperationCoun... 阅读全文

posted @ 2015-10-12 16:16 龙仔阿宝 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OS开发多线程篇—NSOperation简单介绍

摘要: iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍一、NSOperation简介1.简单说明NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤:(1)先将需要执行... 阅读全文

posted @ 2015-10-12 16:15 龙仔阿宝 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

摘要: iOS开发多线程篇—GCD的常见用法一、延迟执行1.介绍iOS常见的延时执行有2种方式(1)调用NSObject的方法[selfperformSelector:@selector(run)withObject:nilafterDelay:2.0];// 2秒后再调用self的run方法(2)使用GC... 阅读全文

posted @ 2015-10-12 14:54 龙仔阿宝 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发多线程篇—GCD的基本使用

摘要: 一、主队列介绍主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。获取主队列的方式:dispatch_queue_tqueue=dispatch_... 阅读全文

posted @ 2015-10-12 14:53 龙仔阿宝 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发多线程篇—线程的状态

摘要: 一、简单介绍线程的创建:self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍。线程的开启:[self.thread start];线程的... 阅读全文

posted @ 2015-10-12 14:52 龙仔阿宝 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发多线程篇—线程间的通信

摘要: 一、简单说明线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信线程间通信的体现1个线程传递数据给另1个线程在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务线程间通信常用方法-(void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelec... 阅读全文

posted @ 2015-10-12 14:51 龙仔阿宝 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发多线程篇—线程安全

摘要: iOS开发多线程篇—线程安全一、多线程的安全隐患资源共享1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题示例一:示例二:问题代码: 1 // 2 // YYViewCont... 阅读全文

posted @ 2015-10-12 14:45 龙仔阿宝 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发多线程篇—创建线程

摘要: iOS开发多线程篇—创建线程一、创建和启动线程简单说明一个NSThread对象就代表一条线程创建、启动线程(1) NSThread*thread = [[NSThreadalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(run)object:nil];[thre... 阅读全文

posted @ 2015-10-12 14:21 龙仔阿宝 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发多线程篇—多线程简单介绍

摘要: iOS开发多线程篇—多线程简单介绍一、进程和线程1.什么是进程进程是指在系统中正在运行的一个应用程序每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程2.什么是线程1个进程要想执行任... 阅读全文

posted @ 2015-10-12 14:20 龙仔阿宝 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发多线程-GCD

摘要: iOS开发多线程篇—GCD介绍一、简单介绍1.什么是GCD?全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”纯C语言,提供了非常多强大的函数2.GCD的优势GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)GCD会自动管理线... 阅读全文

posted @ 2015-10-12 14:18 龙仔阿宝 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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