课后作业二(贪吃蛇)

《贪吃蛇游戏改进方案》

自我介绍:

学号:2017*****7244
姓名:杨润鑫 
我的码云贪吃蛇项目仓库:https://gitee.com/yangrunxin/snake_snake/upload/master

具体任务:

1.我的各项任务完成时间估算与实际消耗时间表。

1)将游戏名称改为“贪吃蛇”    预计:五分钟         实际:
2) 将“score”改为中文“分数”     预计:五分钟         实际:

3)给游戏增加开始游戏按钮,当游戏运行后出现该按钮,点击该按钮正式开始游戏    预计:七分钟     实际:

4)给游戏增加背景音乐以及音效     预计:八分钟      实际:

5)在游戏界面增加边框(障碍物)   预计:十分钟    实际:

6)给游戏添加一个背景   预计: 五分钟    实际:

7)任务总时长: 预计:2小时  实际:4小时

2.对该游戏改进的基本想法及对需求的分析和设计。

1)给此游戏添加一个合适的背景,让游戏界面看起来更加美观

2)增加背景音乐,例如在游戏开始的时候,和游戏结束的时候,游戏看起来更加丰富有趣,可玩度更高

3)适当的给游戏增加一些难度和关卡,让游戏更具有挑战性,提高玩家的用户体验

4)改善“贪吃蛇”的外观

5)将游戏内的英文改为中文,让用户更容易理解,更容易上手

3.具体设计的文字描述以及此次任务的代码量(**行),提交(commit)次数,推送(push)次数。

代码量(260),提交(2)次,推送(1)次

4.对所添加的功能或者特性的功能测试报告。测试清单:功能,预期结果,测试结果。

1)改善了游戏的背景颜色

2)改善了贪吃蛇和食物的颜色

3)把游戏的英文翻译为中文

4)没有完成添加背景音乐

5.对此次任务的总结与反思。

通过这次课后作业,我更深入的了解了Python这门语言,非常有趣,收获非常大,完成这项作业之后,非常有成就感!

 

 

 

 

 

 

 

 

posted @ 2019-03-20 22:12  杨润鑫  阅读(208)  评论(0编辑  收藏  举报