008 变量
一、什么是变量
变量从字面意思可以理解成:是变化的量。但是这样理解和没有理解貌似没有什么区别,我们把变量两个字拆分看看。
- 量:记录现实世界中的状态,让计算机能够像人一样去识别世间万物。
- 变:现实世界中的状态是会发生改变的。
二、为什么要有变量?
对于现实世界,一定是要有一个变量来描述世间万物的。但是计算机为什么也要有变量的概念呢?其实计算机中程序的运行就是一系列状态的变化,如王者荣耀中账号等级0级到30级、废铁到王者;植物大战僵尸中僵尸打着打着就死了。
三、定义变量
既然知道了变量是什么,那我们如何在Python中定义变量呢?
name = 'xucheng'
age = 19
gender = 'male'
height = 180
weight = 140
四、变量的组成
变量的组成分为以下三个部分:
- 变量名
- 赋值符号 =
- 变量值
name # 报错,无任何意义
age = 18
height = 185
print(age) # 18
print(height) # 185
五、变量名的命名规范
如果对于一个变量,你想怎么命名就怎么命名,那样没有任何问题,顶多就是晚上老板检查代码后,你第二天不用去公司了。
sfasfewfasdfa='xucheng'
print(sfasfewfasdfa) # xucheng
一定要记住,定义一个变量其实就是在记录现实世界中的的状态,并且存永远不是目的,取才是目的。
所以变量的命名应该满足以下三个规范:
- 变量的命名应该尽量 **见名知意 **,切记不可用中文
- 变量名必须用 字母数字下划线组合 ,并且变量名的 第一个字符不能是数字。
- 关键字不能声明为变量名
['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
六、变量名的两种风格
6.1 下划线
AgeOfNick = 19
print(AgeOfNick)
6.2 下划线(推荐)
age_of_nick = 19
print(age_of_nick)
注意:以上两种变量名的风格,推荐使用下划线的风格。