CSP20151203画图
问题描述
用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。
..____.____..____..____...___..
./.___/.___||.._.\|.._.\./._.\.
|.|...\___.\|.|_).|.|_).|.|.|.|
|.|___.___).|..__/|.._.<|.|_|.|
.\____|____/|_|...|_|.\_\\___/.
本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:
画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻。
.*.
*@*
.*.
..____.____..____..____...___..
./.___/.___||.._.\|.._.\./._.\.
|.|...\___.\|.|_).|.|_).|.|.|.|
|.|___.___).|..__/|.._.<|.|_|.|
.\____|____/|_|...|_|.\_\\___/.
本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:
画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻。
.*.
*@*
.*.
输入格式
第1行有三个整数m, n和q。m和n分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。q表示画图操作的个数。
第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:
0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。
1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。
第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:
0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。
1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。
输出格式
输出有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。
样例输入
4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A
样例输出
AAAA
A--A
A--A
样例输入
16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C
样例输出
................
...+--------+...
...|CCCCCCCC|...
...|CC+-----+...
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC+-----+...
...|CCCCCCCC|...
...+--------+...
................
...+--------+...
...|CCCCCCCC|...
...|CC+-----+...
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC+-----+...
...|CCCCCCCC|...
...+--------+...
................
评测用例规模与约定
所有的评测用例满足:2 ≤ m, n ≤ 100,0 ≤ q ≤ 100,0 ≤ x < m(x表示输入数据中所有位置的x坐标),0 ≤ y < n(y表示输入数据中所有位置的y坐标)。
思路分析:
这道题是一个模拟题,按部就班描绘出题意即可,这道题一开始没想到的是坐标转换的问题,因为因为按照题意其坐标原点(0,0)是在图的左下角,所以我们在输出的时候要注意以下,应该是从高度为n-1开始输出一行。
对于填充来说,我们使用dfs即可,判断条件是没有访问过并且不是线段且在边界内。
对于画线来说只要注意已经划过线的地方要化成 ’+‘ 。
以下为代码:
#include<iostream> #include<queue> #include<string> #include<cstring> using namespace std; #define maxn 110 char a[maxn][maxn]; bool vis[maxn][maxn]; int m,n,q; int dx[]={0,0,-1,1}; int dy[]={1,-1,0,0}; struct node{ int x,y; }; void fillchar(int x,int y,char ch){ memset(vis,false,sizeof(vis)); queue<node> q; q.push({x,y}); vis[x][y]=true; a[x][y]=ch; while(!q.empty()){ node curt=q.front();q.pop(); for(int i=0;i<4;i++){ node temp; temp.x=curt.x+dx[i]; temp.y=curt.y+dy[i]; if(temp.x>=0 && temp.y>=0 && temp.x<m && temp.y<n && !vis[temp.x][temp.y] && a[temp.x][temp.y]!='|' && a[temp.x][temp.y]!='-' && a[temp.x][temp.y]!='+'){ vis[temp.x][temp.y]=true; a[temp.x][temp.y]=ch; q.push(temp); } } } } void drawline(int x1,int y1,int x2,int y2){ if(x1==x2){ if(y1>y2){ swap(y1,y2); } for (int i=y1; i<=y2; i++){ if(a[x1][i]=='-' || a[x1][i]=='+') a[x1][i]='+'; else a[x1][i]='|'; } }else { if(x1>x2){ swap(x1,x2); } for (int i=x1; i<=x2; i++){ if(a[i][y1]=='|' || a[i][y1]=='+') a[i][y1]='+'; else a[i][y1]='-'; } } } int main(){ cin>>m>>n>>q; memset(a,'.',sizeof(a)); memset(vis,false,sizeof(vis)); for(int i=0;i<q;i++){ int temp; cin>>temp; if(temp==0){ int a,b,c,d; cin>>a>>b>>c>>d; drawline(a,b,c,d); }else{ int a,b; char ch; cin>>a>>b>>ch; fillchar(a,b,ch); } } for(int i=n-1;i>=0;i--){ for(int j=0;j<m;j++){ cout<<a[j][i]; } cout<<endl; } return 0; }