C++核心编程-内存分区模型
内存分区模型
C++程序在执行时,将内存大方向分为四个区域。
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理。
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量。
- 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。
程序运行前
在程序编译后,生成exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域。
代码区:
- 存放CPU执行的机器指令
- 代码区时共享的,共享的目的时对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
- 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了他的指令
全局区:
- 全局变量和静态变量存放在此处
- 全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此
- 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
#include<iostream> using namespace std; //全局变量 int g_a = 10; int g_b = 10; //const修饰的全局变量 const int c_g_a = 10; const int c_g_b = 10; int main() { //全局区 //全局变量、静态变量、常量 //创建普通局部变量 int a = 10; int b = 10; cout << "局部变量a的地址为:" << (int)&a << endl; cout << "局部变量b的地址为:" << (int)&b << endl; cout << "全局变量g_a的地址为:" << (int)&g_a << endl; cout << "全局变量g_b的地址为:" << (int)&g_b << endl; //静态变量 在普通变量前添加static,属于静态变量 static int s_a = 10; static int s_b = 10; cout << "静态变量s_a的地址为:" << (int)&s_a << endl; cout << "静态变量s_b的地址为:" << (int)&s_b << endl; //常量 //字符串常量 cout << "字符串常量的地址为:" << (int)&"hello,world" << endl; //const修饰的变量 cout << "全局常量 c_g_a的地址为:" << (int)&c_g_a << endl; cout << "全局常量 c_g_b的地址为:" << (int)&c_g_b << endl; //const修饰的局部变量 const int c_l_a = 10; const int c_l_b = 10; cout << "局部常量 c_l_a的地址为:" << (int)&c_l_a << endl; cout << "局部常量 c_l_b的地址为:" << (int)&c_l_b << endl; system("pause"); return 0; }
程序运行后
栈区:
- 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
#include<iostream> #include<cstdlib> using namespace std; //栈区数据注意事项 --- 不要返回局部变量的地址 //栈区的数据由编译器管理开辟和释放 int* func(int b) //形参数据也会放在栈区 { b = 100; int a = 10; //局部变量 存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放 return &a; //返回局部变量的地址 } int main() { //接受func函数的返回值 int * p = func(1); cout << *p << endl; //第一次可以答应正确的数字,是因为编译器做了保留 cout << *p << endl; //第二次这数据就不再保留了(2022版本的vs做出改版,对返回值保留持续了) system("pause"); }
编译器编译时会提示不要返回局部变量或者临时变量的地址。一般会被释放产生问题(在2022VS中加入了更高的适配,对其做出了保留,但是不要如此使用)
堆区
- 由程序员分配释放,若是程序员不释放,程序结束时由操作做系统回收
- 在C++中主要利用new在堆区开辟内存
示例
#include<iostream> using namespace std; int* func() { //利用new关键字可以将数据开辟到堆区 //指针 本质也是局部变量,放在栈上 int* p=new int(10); return p; } int main() { //在堆区开辟数据 int* p = func(); cout << *p << endl; cout << *p << endl; system("pause"); return 0; }
总结:
- 堆区数据由程序员管理开辟和释放
- 堆区数据利用new关键字进行开辟内存
new操作符
- c++中利用new操作符在堆区开辟数据
- 堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
- 语法 : new 数据类型
- 利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
- 示例:
#include<iostream> using namespace std; //1、new的基本语法 int* func() { //在堆区创建整型数据 //new返回的是 该数据类型的指针 int * p = new int(10); return p; } void test01() { int * p = func(); cout << *p << endl; cout << *p << endl; cout << *p << endl; //堆区的数据 由程序员管理开辟,程序员管理释放 //如果想释放堆区的数据,利用关键字 delete delete p; //cout << *p << endl; //内存已经释放,再次访问是非法操作,会报错 } //2、在堆区利用new开辟一个数组 void test02() { //创建10整型数组,在堆区 int * arr = new int[10]; //10代表数组有10个元素 for (int i = 0; i < 10; i++) { arr[i] = i + 100; //给10个元素赋值 100~109 } for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << arr[i] << endl; } //释放堆区的数组 //释放数组的时候 要加【】才可以 delete[] arr; } int main() { test01(); test02(); system("pause"); return 0; }
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