[下载]Xna 普通电脑手柄 Input类库 (PC GAMEPAD 非Xbox 360)
Posted on 2009-04-19 01:28 XnaZero 阅读(1013) 评论(9) 编辑 收藏 举报看了Kingthy's blog写的 (Ziggyware 到是见了个 不过在我机子上没效果。。)
用的API 不是MDX INPUT (当然是不跨平台的。。)
上图用的官方的Input Reporter
用法:
namespace Microsoft.Xna.Framework.Input
PCGamePad.GetState(PlayerIndex playerIndex) //似乎最多只支持2个手柄
此函数返回一个GamePadState 就是XNA的那个 之后的用法当然也一样 就不多说了
GamePad.GetCapabilities()没实现 XNA封装了 而且做起来比较麻烦。。 (有GamePadState的IsConnected)
不过我的手柄和XBOX的按键有些不同
△ BUTTON1 Buttons.Y
○ BUTTON2 Buttons.B
□ BUTTON3 Buttons.A
× BUTTON4 Buttons.X
L2 BUTTON5 Buttons.LeftTrigger
R2 BUTTON6 Buttons.RightTrigger
L1 BUTTON7 Buttons.LeftShoulder
R2 BUTTON8 Buttons.RightShoulder
BUTTON9 Buttons.Start
BUTTON10 Buttons.Back
左摇杆按下 Buttons.LeftStick
右摇杆按下 Buttons.RightStick
多的一对LR 放GamePadTriggers 了 只有0和1..
我只有一个手柄测试(北通。。)
另外对XBOX的手柄不熟(只搜了下图对着弄。。)
PCGamePad 0.1 for Xna3.0 带上图的例子源代码
有需要改进的地方 请留言