【杂文】大事记年表
【杂文】大事记年表
突然开始怀旧。
一.【OI生涯】
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时间:2018夏
事件:高中入学,接触OI。
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时间:2018-11-9 至 2018-11-10
事件:NOIP2018 爆零。
日记:【杂文】NOIP2018 蒟蒻自闭记 -
时间:2019-4
事件:SCOI2019 扬眉吐气。
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时间:2019-11-16 至 2019-11-17
事件:CSP2019 提高组一等奖。
日记:【杂文】CSP2019 蒟蒻AFO(假)记 -
时间:2020-3-22
事件:JOISC2020 day2,学 OI 以来首次因能力不足绝望爆零(NOIP2018那次意外不算)。
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时间:2020-6-27
事件:SCOI2020 卡在最后一个名次进入省队。
日记:【杂文】SCOI2020 游记 -
时间:2020-8-5
事件:CCF-WC2020 银奖。
日记:【杂文】CCF-WC2020 夏眠记 -
时间:2020-8-15
事件:APIO2020 铜奖。
日记:【杂文】APIO2020 抱铃记 -
时间:2020-8-17 至 2020-8-20
事件:NOI2020 银奖。
日记:【杂文】银色的 NOI2020(退役记) -
时间:2020-8-22
事件:写下 OI 回忆录。
日记:【杂文】我们都有光明的前途(回忆录)
二.【大学牲活】
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时间:2021夏
事件:大学入学。
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时间:2021-12-3 至 2022-6-7
事件:加入白纸译花汉化组。学习PS,参与嵌字工作。
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时间:2022-7-19 至 2022-7-20
事件:ICPC2021 EC-Final 银奖。
日记:【杂文】ICPC2021 EC-Final 梦游西安寻旧记
1.【设计与算法】
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时间:2022-4-6 至 2022-5-5
事件:学习 MAYA 软件 3D 建模复现寝室上下床。
项目:【设计】三维场景建模—寝室 -
时间:2022-4-17 至 2022-6-4
事件:社会研讨课研究课题。实现基于 Min-Max 博弈搜索算法的简单五子棋 AI 并测试对弈性能。
项目:【Github】简单五子棋 AI 设计 -
时间:2022-5-11 至 2022-6-7
事件:科学幻想设计。使用 MAYA 建模、Photoshop 与 Illustrator 辅助绘图。
项目:【设计】三维场景建模——Mind -
时间:2023-3-18 至今
事件:若干次课程作业。涉及 Radial Basis Functions、Poisson Image Editing、 Seam Carving、Tutte 参数化、Laplacian Mesh Processing 算法。
项目:【Github】计算机图形学经典算法实现
2.【游戏开发】
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时间:2021-10-12 至 2021-12-5
事件:重拾咕咕一年零八个月的C++打砖块工程。
项目:【Github】C++打砖块(基于EasyX图形库) -
时间:2021-12-4 至 2022-2-16
事件:与烠合作完成一部同人Galgame。负责UI设计、程序(使用The NVL Maker引擎)、演出、后期。
项目:【发布页】终将成为你同人游戏—连缀的幻境 -
时间:2022-11-22 至今
事件:成立青木香游戏制作组,开始制作第一部商业标准AVG游戏《镜花饴情 Mirage Sugar Acacia》。担任策划、剧本、程序、演出、
相关链接:哔哩哔哩官方账号、微博官方账号、Cngal 资料站、Steam 商店
3.【文字作品】
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时间:2020冬 至 2021春
作品:《卡萨布兰卡》
意义:最早的未公开长篇处女作。已完结,稿件未整理。 -
时间:2021-4-4
作品:《古蕾雅&安》
意义:最早的未公开短篇处女作。源自高三晚自习心血来潮。 -
时间:2022-2-12 至 2022-4-16
作品:《世界树:狐尾魔女篇》
意义:正式尝试小说创作的第一部长篇作品。未完。 -
时间:2022-4-7
作品:《回忆录-无始之终》
意义:正式尝试小说创作的第一部独立短篇作品。自此开始短篇探索。 -
时间:2022-4-7 至 2022-7-28
作品:《妄想中的少女-短篇集》
收录:《回忆录-无始之终》、《社恐和电话》、《患肠炎的猫》、《真伪》、《致曾经的前女友》、《在那之后》、《夜蜃》
意义:七部早期作品合集打印成书。
特点:碎碎念文风成形于《夜蜃》。 -
时间:2022-8-4 至 2023-1-3
作品:《月出星落》
意义:第二部中长篇作品。由《致曾经的前女友》重制。未完。
特点:贯彻碎碎念文风。 -
时间:2022-10-1 至今(最新篇《羽症》)
作品:《不正常疾病-短篇集》
收录:《巫女病》、《病犯病恐病》、《向另一个世界的我递上情书》、《第二角度》、《羽症》
意义:在内容与形式上不断创新,对若干方向进行探索。
特点:碎碎念犯病文风在《病犯病恐病》中发展到巅峰。之后开始收敛。 -
时间:2022-12-2 至今
作品:《镜花饴情 Mirage Sugar Acacia》
意义:第一部游戏剧本。创作被剧本对话风格和写作目标所压抑,经历了较长一段时间的低谷期。 -
时间:2023-3-17
作品:《羽症》
意义:本文作成后,精神极不稳定的状态持续了大约两周,后于4月2日音乐会开始恢复,至今尚无新作产出。
特点:沈从文仿作。文风与《病犯病恐病》截然相反。内容上有精神分析走向。
4.【重要犯病】
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时间:2022-1-2
事件:很想很想很想要人抱……
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时间:2022-3-6
事件:忍无可忍破防发小作文,被戴帽子被骂。从此不再每日刷百吧。
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时间:2022-5-14
事件:发现自己“恋爱观”的“不正常”。
日记:【日记】2022年5月14日 -
时间:2022-7-15
事件:家庭矛盾爆发,尝试介入失败。听母亲唠往事。有些恍惚。
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时间:2022-8-24
事件:十九岁生辰深夜破防。意识到自己“到底想写什么”。
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时间:2022-10 至 2022-11
事件:因为文字迷恋上一位陌生网友白月光。情思泛滥时期,写下《向另一个世界的我递上情书》。
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时间:2022-11-20
事件:突然爆发对名利的追慕。
日记:【日记】2022年11月20日 -
时间:2023-1-8 至 2023-1-9
事件:暴力介入家庭矛盾。向“家”告别。
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时间:2023-1-21
事件:一个人的除夕夜。在马路天桥上冷静想到死亡。
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时间:2023-2-3
事件:因初版游戏剧本千疮百孔。深夜破防。
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时间:2023-2-9
事件:捣鼓INFP。
记录:infp 们身上有什么特质? -
时间:2023-2-12
事件:因白月光破防,熬至后半夜。午时出发前往白月光的城市。收获一份空虚的决断。
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时间:2023-4-2
事件:京阿尼音乐会。在极度孤独的时刻与天使相遇。大哭一场发泄后扫清持续两周的阴郁。
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时间:2023-5-8
事件:犯中二病,记下《大事记年表》。