随笔分类 -  【编程开发】小游戏

摘要:## **Ordinary Day:基于Unity-AP引擎开发的第一人称叙事冒险游戏** [【Github】](https://github.com/ChenXingLing/Ordinary-Day) ### 一.**【简介】** 她的离世使我深受打击,记忆逐渐遗忘、扭曲(大脑保护机制)。但每天 阅读全文
posted @ 2023-07-06 10:43 辰星凌 阅读(490) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要:【研究报告】简单五子棋 AI 设计 社会研讨课做的研究课题,有空了来完善一下算法吧,基础 $\text{UI}$ 直接搬的 $ckj$ 的,已获得本人允许。 【Github】 一:【探究目标】 学习、设计、部分实现一只基础五子棋 $\text{AI}$,调整参数并简单测试对弈能力(考虑最简单的无禁手 阅读全文
posted @ 2022-05-29 16:32 辰星凌 阅读(1157) 评论(1) 推荐(5) 编辑
摘要:【编程开发】用 EasyX 写 UI 开发一个好看好玩的小游戏:打砖块 $\text{update 2021.12.5}:$ 打砖块v1.0发布。 $\text{update 2021.11.16}:$ 应 $\text{Silent_E}$ 要求,开发日志放在博客上实时更新。 $\text{upd 阅读全文
posted @ 2021-11-16 19:45 辰星凌 阅读(1915) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要:【编程开发】C++ 打砖块开发日志 \(\text{这是一篇写给自己看的日记,非制作教程}\) 【编程开发】用 EasyX 写 UI 开发一个好看好玩的小游戏:打砖块 因为开始写文章的时候 \(\text{UI}\) 已经完成很大一部分了(虽然丑得和没有一样),没有留下多少历史截图,只能强行还原到记 阅读全文
posted @ 2021-11-16 19:44 辰星凌 阅读(777) 评论(4) 推荐(7) 编辑