随笔分类 - 【编程开发】小游戏
摘要:## **Ordinary Day:基于Unity-AP引擎开发的第一人称叙事冒险游戏** [【Github】](https://github.com/ChenXingLing/Ordinary-Day) ### 一.**【简介】** 她的离世使我深受打击,记忆逐渐遗忘、扭曲(大脑保护机制)。但每天
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摘要:【研究报告】简单五子棋 AI 设计 社会研讨课做的研究课题,有空了来完善一下算法吧,基础 $\text{UI}$ 直接搬的 $ckj$ 的,已获得本人允许。 【Github】 一:【探究目标】 学习、设计、部分实现一只基础五子棋 $\text{AI}$,调整参数并简单测试对弈能力(考虑最简单的无禁手
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摘要:【编程开发】用 EasyX 写 UI 开发一个好看好玩的小游戏:打砖块 $\text{update 2021.12.5}:$ 打砖块v1.0发布。 $\text{update 2021.11.16}:$ 应 $\text{Silent_E}$ 要求,开发日志放在博客上实时更新。 $\text{upd
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摘要:【编程开发】C++ 打砖块开发日志 \(\text{这是一篇写给自己看的日记,非制作教程}\) 【编程开发】用 EasyX 写 UI 开发一个好看好玩的小游戏:打砖块 因为开始写文章的时候 \(\text{UI}\) 已经完成很大一部分了(虽然丑得和没有一样),没有留下多少历史截图,只能强行还原到记
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