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摘要:【杂文】关于 C++ 文件关联重定向回控制台的问题 标题好长 awa 写交互姬时遇到了一个问题,下面这种流程效果始终无法实现: \((1).\) 姬在控制台中输出若干信息。 \((2).\) \(\text{Player}\) 通过观察姬给出的数据,输入某些信息提供给交互姬。 \((3).\) 交互 阅读全文
posted @ 2020-07-24 00:33 辰星凌 阅读(616) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:Gatchaman Crowds 介绍——演讲稿 今天我想给大家介绍一部动画:$\text{Gatchaman Crowds}$。我们来看这个标题,忽略掉后面的 $\text{Crowds}$,$\text{Gatchaman}$ 翻译过来为 “科学小飞侠”。 大家听到这个名字,可能立马会想到铁臂阿 阅读全文
posted @ 2020-01-04 20:27 辰星凌 阅读(402) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:【杂文】随心一记# **【杂文】随心一记** ## **一:【可能会用到的小知识】** - 数据较小 $(n \leqslant 20)$ 的题通常有三种做法:**搜索,状压,高维大状态** $dp$ 。 - 在对一个矩阵进行重复的覆盖操作时可用**冰茶姬**优化枚举[【例 $1$】](https://www.cn 阅读全文
posted @ 2019-11-12 16:45 辰星凌 阅读(1397) 评论(0) 推荐(6) 编辑
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posted @ 2019-05-27 14:22 辰星凌 阅读(769) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-05-27 11:55 辰星凌 阅读(1835) 评论(2) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-05-21 21:19 辰星凌 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:【杂文】记一些有用的神奇网站【杂文】记一些有用的神奇网站 【我的博客】 $\text{Xing}$_$\text{Ling}$ 【一些项目】 新坑正在做... 【课程作业】计算机图形学—经典算法实现 【设计】三维场景建模——$\text{Mind}$ 【研究报告】简单五子棋 $\text{AI}$ 设计 【设计】三维场景建模— 阅读全文
posted @ 2019-05-21 08:38 辰星凌 阅读(12231) 评论(6) 推荐(23) 编辑
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posted @ 2019-05-20 14:05 辰星凌 阅读(4347) 评论(2) 推荐(1) 编辑